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191. 谷歌70亿个像素放大顶级艺术品 [93%]

...兰特的名画系列等,多不胜数。技术让艺术变得没有距离。你可以一边坐在家里的沙发上,一边登陆www.googleartproject.com,就可尽情浏览世界著名博物馆。不但想逛多久逛多久,且...

类型:新闻发布时间:2011-05-06 11:01:25

192. 皮肤之下,机器之间 [93%]

...役与自由的观念应用于这种新关系——即与代替人类作为技术个体或工具载体的机器之间的关系。与机器的“具身化”相反(或可以说实则相似)的是,人或有机物正在走向去身体化。与此同时,人类所创造的社会系统也从未停...

类型:展览发布时间:2022-01-10 15:38:39

193. 沉浸式艺术体验!马德里将建立首个永久性虚拟现实博物馆 [93%]

...的。在这座博物馆中,最新的技术被运用于最具创新性的文化和艺术体验的服务当中——一个基于视听项目、增强现实、虚拟现实和全息技术的沉浸式实验的创意空间。艺术...

类型:新闻发布时间:2022-01-18 09:28:23

194. 郑立国:人才培养是动画生产源动力 [93%]

...计。第三,技术创新。国内动画电影大部分都是3D技术应用为主,我们在应用过程中对3D技术进行了强化,《青蛙王国》是按照国际化理念设定,不俗套,不简单。软件方面我们自主研发了动物的动作、面部表情,自然环...

类型:新闻发布时间:2014-01-03 11:04:15

195. 中国动画电影的国际化将是一个长期的课题 [93%]

...要素是什么?速达:应该说,好莱坞动画对技术的创新,尤其是电脑动画制作的精益求精、软件开发应用,都是值得借鉴的。这种所谓的成功模式,是他们一些大公司,如迪士尼、梦工厂、皮克斯等企业已经构建了...

类型:新闻发布时间:2013-10-08 10:16:20

196. “5G+IP”:一起来创造新体验 [93%]

...。在5G商用步伐加快的同时,文旅行业和信息技术的深度融合已成为不可阻挡的时代潮流。虽然5G尚未迎来杀手级的应用,但其将能实现的杀手级体验,如可能随时、随地看到怪兽出没,在...

类型:新闻发布时间:2019-12-16 01:40:13

197. 数字化景观社会,新媒体艺术与公众关系反思 [93%]

...之计是极其匮乏的。景观的控制力通过媒体技术进化增强,形成新形态数字化景观社会,主要得益于图像仿真技术和传播技术的升级,具体表现为虚拟现实及社交媒体两个方面。景观霸权与观众的能动性之议题...

类型:新闻发布时间:2019-09-23 01:23:34

198. 后期制作最重要的不是技术,而是一种感觉——肖雁群、刘波先生专访 [93%]

...,而实际上这是摄影师的强项。  在数字技术应用方面,其实用最简单的方法都可以实现,只是有些人做得慢些,技巧高的可能做得快些。但是慢工出细活,在制作过程中,慢慢的你的脑子会产生新的想法,所以...

类型:新闻发布时间:2010-03-24 14:13:49

199. 2007泛雕塑艺术展上海闭幕 [93%]

...材料制作的雕塑艺术品,放在室内可以净化空气;将纳米技术应用到一些纤维材料中,可以使创作出来的艺术品防尘、防潮、防虫,吸声、吸光。声、光、电、磁等科技与艺术造型的结合可以化腐朽为神奇。数字技术的发展甚至...

类型:新闻发布时间:2007-10-15 21:49:43

200. 二十世纪最有影响力的艺术院校:包豪斯 [93%]

...弊端是:粗制滥造,产品审美标准失落。究其原因在于:技术人员和工厂主一味沉醉于新技术、新材料的成功运用,他们只关注产品的生产流程、质量、销路和利润,并不顾及产品美学品味。而另一个重要的原因也在于

类型:新闻发布时间:2013-12-31 10:26:12