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191. 岳敏君欧洲首次个展《狂笑的影子》 亮相卡地亚当代基金会 [83%]

...和恐龙,又涉及中国民间图像和艺术史,或者对各种形象游戏性的拼合。在这些组合游戏中,艺术家放任自己随意地进行拼接,而其中的每一个符号都可以进行多重阐释。在画作《处决》中,画家似乎随意打乱了其中的标记。这...

类型:新闻发布时间:2013-01-16 12:48:26

192. 女神、女妖和梦境——德国展出超现实主义女性艺术家大展 [82%]

...辟了一个单独的部分以展示超现实主义者发明的一个集体游戏创作精致的尸体。这些图画或拼贴画是集体创作的产物:在一张折叠的纸上,每幅图画都是连续的,但它们的创作者在创作时却不知道他们之前的创作者留...

类型:新闻发布时间:2020-03-13 02:27:50

193. 证券投资视角下的艺术品市场 [82%]

...,专业投资者听到这样的言论,只能笑一笑说,虽然是个游戏,却不是新手玩的游戏。新手在投资前需要不断学习该项投资的知识,起码具备了一定基础才适合加入到这市场来。  第一位把数学公...

类型:新闻发布时间:2009-11-03 11:54:06

194. 中国画廊业深陷“高冷”危机 [82%]

...卖给自己,在艺术品根本没有流转的情况下,玩一场账面游戏,最终还是有价无市。在陈少峰看来,中国当代艺术遇到的最大的问题,就是缺乏一个有力的支撑。本能够起到很大支撑作用的艺术金融,现在并没有被...

类型:新闻发布时间:2014-10-31 13:29:32

195. TEFAF系列报告之三: 艺术经销商的进化方向? [82%]

...了。他这样会付出很大的代价的。但是西方则是一直遵守游戏规则,做什么找专业人士。艺术的门槛是那么好跨的么?但记者确实遇见有这样意识的经商者并与之做了详谈。古董商黄先生告诉记者:我总共的可动...

类型:新闻发布时间:2013-03-20 09:17:51

196. 博物馆美术馆开漫展,不务正业还是开放包容 [82%]

...由艺仓美术馆提供一年一度的中国国际动漫游戏博览会将在上海为动漫迷们呈上文化盛宴。另一方面,动漫相关的展览也开始在博物馆、美术馆中悄然兴起。近日,大英博物馆举办了日本漫画展,梳理了从最开始的...

类型:新闻发布时间:2019-07-10 01:44:32

197. 江衡:英雄偏执狂之新蜕变 [82%]

...,人们的生活方式也由此开始了翻天覆地的改变。当时画游戏机,也拍了很多青年人玩游戏机的场面,因为游戏机体现了青年的一种生活态度,也是青年文化的重要组成部分,是社会变迁和改革开放直接呈现的一种社会现象。当...

类型:新闻发布时间:2012-08-30 11:22:00

198. 江衡:英雄偏执狂之新蜕变 [82%]

...,人们的生活方式也由此开始了翻天覆地的改变。当时画游戏机,也拍了很多青年人玩游戏机的场面,因为游戏机体现了青年的一种生活态度,也是青年文化的重要组成部分,是社会变迁和改革开放直接呈现的一种社会现象。当...

类型:新闻发布时间:2012-08-30 11:22:00

199. 从尤伦斯当代艺术中心看“85新潮”的遭遇 [82%]

...“85新潮”的战士带着他们的武器不是参加进“当代”的游戏——无论他或她在新的游戏中居于什么角色——就是彻底站在游戏场的外面感叹。在批评界,更年轻的批评家希望成为时代的英雄,他们对“85新潮”本身就不存在着...

类型:新闻发布时间:2008-04-28 18:25:33

200. 太空丹迪登顶!NICONICO7月番满意度排行 [82%]

...第三的动画为《女神异闻录4·黄金版》。作为大人气游戏的改编作品,《女神异闻录》在此前的动画系列推出时都赢得了不错的反响。此次的黄金版在《女神异闻录4》的基础上增加了新角色,剧情也随之发生改变。究竟人...

类型:新闻发布时间:2014-07-17 11:03:43