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...模糊的打斗场面中。通过数码动画程序,虚拟的演员可在电脑屏幕上构造,如今的技术能令死去的天才复活,令年老的演员变得年轻。换言之,真实表演和动画之间的界限很快被消解了,我们已经听到了虚拟表演和&ldq...
类型:新闻发布时间:2010-05-19 09:03:38
...有最先把斯坦和他公司设计的人物拍成电影、电视节目和电脑游戏的权利。至于斯坦得到的回报,目前还不清楚。迪斯尼公司主席迪克-库克表示:“我们之所以要和他签这份合约,目的就是想让迪斯尼最早拥有他创造的人物的...
类型:新闻发布时间:2007-06-11 19:08:15
...家徐冰的作品“地书”可以让观众输入各种词语,然后在电脑中对应出现各种表意符号;而最吸引年轻观众的是日本艺术小组exonemo的装置作品《物体B》,通过鼠标观众可以在屏幕上展开一个经过改良的单人三维射击游戏,而这...
类型:新闻发布时间:2008-06-10 23:35:22
...省、带有浓重心理色彩的装置作品而闻名。在电脑游戏“模拟人生”的启发下,顾德新运用镜子、大型建筑模型、录像和照片在画廊内建立起一个虚拟城市。通过展现这样一个游走在现实与虚幻边缘的场景,顾德新不...
类型:新闻发布时间:2008-06-03 01:16:11
...生,我将之称为“虚拟波谱”——一种从漫画,广告和电脑游戏中衍生出来的无序的视觉象征性语言,这种语言脱离了所有的价值体系:比如他们把麦当劳叔叔和圣母放在一起,或者把米老鼠放在Chanel或Gucci等奢侈品牌标志的旁...
类型:新闻发布时间:2008-07-28 19:09:42
...,我在摄像头的前面创造光舞素描,有时我在电脑里将图片反白,除此之外就没有在电脑里将光舞素描作其他的改动。有时候,我会把相同的图像的正相和负相并排放在一起成一件作品。艺术创...
类型:展览发布时间:2015-10-16 10:16:45
...出生在一个更新的图像背景之中。具体地说,她是在当代电脑进入了家庭、网络游戏得到普及,数码相机、数字电影、数字电视、数字音乐充斥了生活,人类从模拟时代进入了数字化时代的背景中成长起来的。由于深受工业设计...
类型:新闻发布时间:2008-08-10 17:28:00
...们的作品已经让绘画变得多余,或者:在一个大众媒体,电脑游戏,和模仿复制的时代,艺术家已经失去了绘画的能力。【编辑:陈春晓】
类型:新闻发布时间:2011-04-26 14:15:54
...砂等一系列艺术产权交易;后者涵盖影视、动漫、网络及电脑游戏,主题是积极推动正版市场的规范。【编辑:易小燕】
类型:新闻发布时间:2011-08-30 10:48:41
...砂等一系列艺术产权交易;后者涵盖影视、动漫、网络及电脑游戏,主题是积极推动正版市场的规范。之后南京文交所将推出市场。【编辑:易小燕】
类型:新闻发布时间:2011-09-01 09:25:05