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191. “道中见技”是艺术作品生命的经典原则 [92%]

...rdquo;,去掌握各行各业的手艺,例如木匠,铁匠,电工,电脑程序,影视,裁缝等等等等,学院更像一个工厂有各种各样的车间,凡是普通人各种职业的技能都可以作为艺术的载体来学习运用,绘画不再成为主流艺术载体,已...

类型:新闻发布时间:2015-12-18 14:02:39

192. 北京:研究人员尝试把人工智能“浸入”绘画艺术 [92%]

...举办的邱志杰:寰宇全图展览上,一台特殊的电脑被摆在展厅中央。当观众说话时,它会临时创作出各种具有中央美术学院实验艺术学院教授邱志杰艺术风格的作品。听到北京,...

类型:新闻发布时间:2019-03-04 09:35:23

193. 由长谷川佑子策划 龙美术馆藏亚洲艺术作品展开幕 [92%]

...器人和人体电视暗示与世界的联系。名和晃平的雕塑是在电脑上看到被像素解析的图像之后,网购了鹿的标本,再用水晶珠布满其表面。这些作品都反映了无法触碰对象(生物)的真实表面,现在只能透过我们的媒介远远地接触...

类型:新闻发布时间:2015-11-30 09:25:11

194. 看十遍日本最当红的teamLab展览,你会改变看世界的方式 [92%]

...间。从传统日本绘画研究得出的理论,继而把它与电脑3D建模等高科技手段联系起来,于是就有了teamLab超乎寻常的艺术作品。去年,teamLab的东京展览成为城中热门话题,人们需要排队六小时才能进场。40天25万的观展...

类型:新闻发布时间:2017-06-05 09:12:55

195. 巨神连线——姚瑞中个展 [92%]

...多供奉于庙内主殿或住家神坛。若将巨大神像比拟为超级电脑;供奉在家的小尊神像可视为笔记电脑电脑主机需要与伺服器连线才能展现其神通广大,神像透过法师念咒开光如同电脑需要开机密码,分神出去的众多神像则需时...

类型:展览发布时间:2017-12-05 16:44:50

196. 苏煌盛:视觉志 [92%]

...也改变了人们观看视觉信息的方式与体验。电影,手机,电脑等荧幕成像效果让我们习惯于在黑暗的背景下观看发光的物体。苏煌盛作品中的人物形象常在深色背景下留出淡色区域,轮廓处再以柔和的晕染渐变过渡,...

类型:展览发布时间:2020-07-23 14:20:31

197. 有限绘画还在继续 陈杰艺术笔触描绘“格力其” [92%]

...纪九十年代末名为glitch的音乐类型,从字面上的意思是指电脑或硬件设备出的小毛病,当音乐人利用电脑或者其他硬件设备把那些本来属于故障或是技术失误而产生的噪音融合在一起时,却合成了一种特别的音乐。仔细探讨这种...

类型:新闻发布时间:2012-05-05 17:34:26

198. 艺术意味着什么? [92%]

...而就的随意即性的线条和图型,过程中还需要借助机器和电脑将细节以手工方式放大到画稿上,用丙稀尽可能“客观”地刻划细节,以局部工作的方式完成作品。每张画需要非常艰苦的工作量和时间。...

类型:新闻发布时间:2008-03-11 21:45:00

199. 2010青年批评家提名展批评家与艺术家对话系列 [92%]

...昱霖:格式化比较符合我的作品,本身这个词汇是来源于电脑,格式化就是把储存器、硬盘里的信息删除掉,并分成许多小格子以便电脑存放新的东西。挪用到我这里,可以看作是对过往记忆的彻底清空,也或是一种对历史主动...

类型:新闻发布时间:2010-06-03 12:15:56

200. 资深艺术人士的藏品:不求最贵,但求最可心 [92%]

...体中,平时最擅长的书写工具基本上都是电脑,因此利用电脑绘画顺理成章。  它的原创性似乎不是很强?  每件作品版数的限定很重要,比如卜桦的作品,1m×1.1m的作品一般是30个版,而70cm&tim...

类型:新闻发布时间:2010-02-22 18:15:58