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2041. 塞尚的“实现主义的还原” ——以乔纳森·克拉里的塞尚研究为中心 [37%]

...它,却一定要是从意识出发,这种意识必然是预先设定和流行的。直观作为显现的法庭,被视为显现之物的现实在场……现象只有面对绝对的直观才绝对的给出自身(马里翁,第85页)。这就意味着,直观成为...

类型:新闻发布时间:2019-07-30 01:22:09

2042. 永樂2020全球首拍 | 吴冠中专题 [37%]

...帮助中国画坛吸收更多样的文化,但由于当时中国画坛所流行的是来自苏联的俄国巡回画派,他们并不认可先生所推崇的“西方现代艺术形式及其美学思想”,并认为那是“资产阶级形式主义的堡垒”和“走向腐朽死亡的资产阶...

类型:新闻发布时间:2020-12-03 11:49:23

2043. 走向当代——新艺术及其艺术家 [36%]

...如万宝路、可口可乐这样一些西方流行品牌的标志并置起来,为观众提供了一个符合商业化潮流的中国形象。王广义做出这样的选择,与其说是一种政治的敏感和意识形态的冲动,毋宁说是出自他在1989年之...

类型:新闻发布时间:2009-10-14 18:37:23

2044. 杨佴旻水墨画学术研讨会纪要 [36%]

...;…组织得自然而且温馨,没有张牙舞爪、装腔作势的流行腔调。在水墨、线条和色彩的结合上,杨佴旻没有那么多清规戒律,笔墨、色彩在他笔下并不显得有什么先验的严重或者神圣身份,他就像对待...

类型:新闻发布时间:2012-08-15 09:17:46

2045. 从穷光蛋到富翁:中国艺术家升值 [36%]

...记者:你们毕业的时候,美院的学生是不是已经不流行找工作了?尹朝阳:毕业后我是没有工作。但我当时找了,找不着,事实上现在大部分的人也不可能去做这个职业。当时最理想的是留校,我当时觉...

类型:新闻发布时间:2011-11-17 11:06:40

2046. 安来顺:博物馆与公众——21世纪博物馆的核心问题之一 [36%]

...斯?思考顿(FarnsSchouten)就曾援引了美国对电子游戏流行原因的研究。电子游戏的特点是,需要一个挑战者,能引起人们的好奇心和在成功的游戏中能够有所发现,而娱乐性、刺激性和发现性这三个特点正是传统博物馆所缺...

类型:新闻发布时间:2014-10-30 10:37:46

2047. CIGE2012 特别展览 MAPPING ASIA:17位亚洲年轻艺 [35%]

...向于能够紧握世界艺术史语境的艺术,而绝不支持任何与流行风尚与流行文化的相关联的shownart;它更执迷于有独立视角和独立思想的艺术家们。2010年,Frantic艺术工程更名为Frantic画廊。显而易见,Frantic并不愿意支持...

类型:新闻发布时间:2012-03-21 16:28:06

2048. 西岸"ART WEEK"艺术狂欢爆热来袭!25场新展重磅登场! [35%]

...无人机视域到其暗处的流行病等影像所展现的未渲染的窗口都在不停展现在新技术下观察的可能性在&ldquo...

类型:新闻发布时间:2023-11-07 15:50:28

2049. 收藏当代艺术应该如何入门 ? [35%]

其实这个话题我觉得是比较严肃的,我不太同意现在流行的一些东西。比方说昨晚我们有一个聚会,有一位成功人士非常骄傲的问我们:你们告诉我哪些作品能赚钱?我问他买了什么样的作品,他...

类型:新闻发布时间:2022-01-04 09:16:55

2050. 程美信:王广义被“误读”的艺术乌托邦 [34%]

...释的牵强附会都显而易见,这些80年代中国现代派画家的流行做法,不光是视觉语言的效仿,连阐释语式都充斥着浪漫文学情调和布道者的虚张声势。多年后,王广义自己说北方极地的出发点不是很自觉,并说所...

类型:新闻发布时间:2012-10-15 08:51:39