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2061. 今日山河分外娇——朱屺瞻《农庄胜景》赏读 [71%]

...社,放高产卫星,赶英超美等口号为标志,掀起了一个个生产劳动高潮,其时的神州大地处处人声鼎沸,热火朝天,一片昂扬斗志。这场历时数年的运动虽因不符合实际生产规律而最终以失败告终。但运动中人民群众所显示的蓬...

类型:新闻发布时间:2012-06-18 13:16:20

2062. 艺术市场之乱象:艺术品的创作过剩问题 [71%]

...奥培)也颇为高产。不过这些艺术作品得以大批量生产,离不开背后的成功运作模式,这也是大家有目共睹的事实。当代高产艺术家的范例要属沃霍尔,不过他的佳作虽出自大批量创作模式,其中也不乏不尽如人意的作品...

类型:新闻发布时间:2017-08-15 11:26:25

2063. 打破疆界:策展人与艺术家对谈第14届OPEN行为艺术节 [71%]

...的体验。艺术已经成为一种社会体中开放性的中介,不再生产艺术的物质对象,而是生产某种关系。三、启发人人都是行为艺术家。身体和行为也是一种艺术的表达媒介,能够让更多的艺术家认识到自己的行为艺术潜质。...

类型:新闻发布时间:2013-11-11 14:37:27

2064. 打破疆界:策展人与艺术家对谈第14届OPEN行为艺术节 [71%]

...的体验。艺术已经成为一种社会体中开放性的中介,不再生产艺术的物质对象,而是生产某种关系。三、启发人人都是行为艺术家。身体和行为也是一种艺术的表达媒介,能够让更多的艺术家认识到自己的行为艺术潜质。...

类型:新闻发布时间:2013-11-11 14:37:27

2065. 香港巴塞尔:商业超越艺术 [71%]

...将在亚洲展出的新闻,这双塞尔,一个制造、生产当代艺术家,一个包装、销售当代艺术家的艺术,是西方当代艺术生产机制的代表模式和重要两极。如今双双挺进亚洲,有包围中国艺术之势。从这个意义上说,香港...

类型:新闻发布时间:2019-04-15 01:13:47

2066. 福建动漫游戏产业起步晚发展快 [71%]

...使开发出新产品,也没有多余的资金进入衍生品的开发和生产环节。一款网络游戏或一部动画片,开发周期一般为18~24个月,投入资金要几百万元至一千万元,对于完全依靠自有资金的企业,完成后如果无法收回成本,就要面临...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:54:38

2067. 福建动漫游戏产业起步晚发展快 [71%]

...使开发出新产品,也没有多余的资金进入衍生品的开发和生产环节。一款网络游戏或一部动画片,开发周期一般为18~24个月,投入资金要几百万元至一千万元,对于完全依靠自有资金的企业,完成后如果无法收回成本,就要面临...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:54:38

2068. 女人的嬉戏 女人的记忆 [71%]

...真正存在方式?”这个必须回答的理论问题。在《空间的生产》一书中,列斐伏尔用“空间本体论”回答了这个问题。在他看来,社会关系存在的根本地基是都市空间的存在与生产,现代都市的人造环境是“社会关系的粗暴浓缩...

类型:新闻发布时间:2007-04-26 01:08:00

2069. 从沃霍尔的“坎贝尔汤罐”谈起:带来时尚业连锁反应 [71%]

...在了20世纪50年代的广告业中。这是关于充足生产和工业制造;伟大的繁荣和便利,菲古拉表示,他早于任何人发掘了20世纪60年代美国文化的本来面目。

类型:新闻发布时间:2015-06-29 11:32:35

2070. 蓝顶精神 [71%]

蓝顶艺术中心位于成都最大的小型和生产条件较差的家具生产基地之中,这里的工厂经常散发出含有甲醛的气体,有些艺术家工作室就在这些家具厂的隔壁,当工厂喷发出这些气体时只好关窗闭户,但是这些...

类型:新闻发布时间:2008-08-17 16:46:00