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大约有600项符合查询结果,库内数据总量为186146项。(搜索耗时:0.0061秒)

201. 动漫“入侵”移动游戏(图) [84%]

...功与日本知名动漫出版社株式会社集英社开展版权合作,获得了《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》等11部经典漫画的电子版发行权。业内人士表示,腾讯可能在国内展开对侵权动漫手游的打击行动,...

类型:新闻发布时间:2014-01-20 11:11:57

202. 荷兰雷吉克思博物馆将其12.5万件藏品与全世界数字化共享 [84%]

...小;分享;添加到个人工作室;或者处理成无版权的图片。此外,用户还可以复制印刷整件艺术品或艺术品的细节部分。其他使用这些图片的建议还包括:创作装饰家具或墙纸的材料,或者是装饰轿车或用作iPad的封皮...

类型:新闻发布时间:2012-10-31 13:58:47

203. 白盒子艺术与设计 [84%]

...o;白盒子艺术与设计品牌运作的重要两翼:以设计和版权开发为主的创意中心和以搭建渠道、销售体验为目标的艺术商店连锁。白盒子创意中心白盒子创...

类型:新闻发布时间:2012-12-06 17:25:39

204. 野口勇与齐白石的忘年之交——当代水墨艺术拍卖「合」 [84%]

...930年作(图片版权/野口勇基金会及纽约园林博物馆版权所有,摄影师KevinNoble)野口虽然在笔法上深受齐白石启发,但两人的作画主题却迥然不同。齐白石喜爱描绘大自然和传统文人画中不甚常见的日常主题,...

类型:新闻发布时间:2017-09-19 10:34:52

205. 印度:Raqs媒体小组 [84%]

...是为了揭开隐藏在变形之下的言外之意。这些计划测试了版权、商标和专利权的界限,例如,莱辛格的创意民众和无版权运动引起了人们对围绕密码私有权和垄断与控制信息的争论的广泛关注。Raqs对...

类型:新闻发布时间:2009-10-31 10:38:18

206. 国际|NFT最初的5000天:艺术是否终将走向虚拟? [84%]

...首次推出艺术家宋婷的NFT作品,为中国的数字艺术与数字版权发展开创了道路。《每天-最初的5000天Everdays-thefirst5000...

类型:新闻发布时间:2021-05-24 09:38:13

207. 2014文化业并购预测:产业链布局加快行业洗牌 [84%]

...。从华策影视并购克顿传媒便可窥见一斑。双方在影视剧版权资源、制作资源和渠道资源方面都有丰富积累,随着大数据、新媒体技术在产业链各环节的广泛运用,影视、视频领域由内容提供商、渠道平台、受众、广告商与终端...

类型:新闻发布时间:2014-01-13 10:33:42

208. 向京与靳卫红:学术价值系统不健全,是当代艺术的硬伤 [84%]

...此文亦有贡献。注:文中遭遇美杜莎展现场图版权归巽汇空间所有,作品图版权归艺术家个人所有。)

类型:新闻发布时间:2019-08-21 01:00:39

209. 艺术家如何对抗英国脱欧和美国大选? [84%]

驱除围墙(RepellentFence/VallaRepelente)2...

类型:新闻发布时间:2017-03-29 10:04:17

210. 告别“零频道”之后,我们做什么…… [84%]

...去年,我们已经购买了下《永远》在中国的版权,计划在今明两年推到中国的电影院线,让更多中国观众能够欣赏到这个世界上最优美的纪录影像。我们同时还想制作一套精致的《永远》DVD音像制品。

类型:新闻发布时间:2011-04-10 13:17:18