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201. 冯博一:叙述自我的虚构——关于年轻艺术家的创作新倾向 [94%]

...有戏剧化的微型战争场景的模型,并各自将他们自我形象虚拟地融入到这一场景之中,分别象征着“火、血、爆炸”。通过对灯光以及透明材料的运用,营造出虚幻想象的视觉效果,反映出他们对美伊战争的态度,即将残酷的战...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 17:47:00

202. 冯博一:叙述自我的虚构——关于年轻艺术家的创作新倾向 [94%]

...有戏剧化的微型战争场景的模型,并各自将他们自我形象虚拟地融入到这一场景之中,分别象征着“火、血、爆炸”。通过对灯光以及透明材料的运用,营造出虚幻想象的视觉效果,反映出他们对美伊战争的态度,即将残酷的战...

类型:新闻发布时间:2006-11-18 19:21:00

203. 没有上下文的叙事——写在“移步置景:李昌龙个展”的前面 [94%]

...,李昌龙的作品给人印象最新的就是他作品中出现的各种虚拟的场景。在他的作品中,这些场景具有双重的功能,既是一种视觉景观,同时也充满了隐喻,即作为一个特殊的生活场域而成为画面意义生效的...

类型:新闻发布时间:2009-08-27 16:14:01

204. 用99部手机制造虚拟交通拥堵 德国行为艺术家“黑掉”谷歌地图 [94%]

...拖车拉着99部开启谷歌地图应用的手机,制造了一场虚拟堵车,希望借此促使大众反思对单一科技重度依赖的影响。据报道,德国的行为艺术家西蒙·韦克特(SimonWeckert)日前进行了一场名为黑掉谷歌地...

类型:新闻发布时间:2020-02-07 01:07:37

205. Invented虚拟式——Tafat Avrahamy’s solo exhibition [94%]

...再放大,衍射到不同地域的艺术场中。Invented虚拟式TafatAvrahamy’ssoloexhibition这个展览便是一例,它将为大众介绍这一位来自以色列犹太裔艺术家的作品。展品一共有14幅油画作品和5幅石版版画,大部分作品...

类型:展览发布时间:2015-07-21 17:31:00

206. 邱黯雄:新山海经 [94%]

...了在未来信息社会中互联网给人类带来的迷思,在一个被虚拟全息图象包裹的废墟一般的城市里,人们生活在虚拟存在与现实存在的双重角色里,虚拟生活与现实生活重叠混淆,人们沉溺于虚拟的娱乐和自己营造的虚幻世界,而...

类型:展览发布时间:2017-03-06 14:59:52

207. 笑之类比 [94%]

...该展笑之类比由王宗孚策展,聚焦于近年来在虚拟文字交流的方式中普遍使用且极具显著特色的表情包元素,探索了这些模棱两可的符号在公共实体空间与虚拟网络交流空间平行转换的一系列超越了特定文化范畴与传...

类型:展览发布时间:2018-02-27 10:55:51

208. @微天下:研究证实游戏会影响现实行为 [94%]

...典研究人员称,一些沉湎于游戏的玩家可能会将游戏中的虚拟经历转换到现实世界,产生暴力解决现实问题的想法。比如说英国水兵瑞恩-多诺万就模仿游戏《侠盗猎车手》,于今年4月8日在英军核动力潜艇机敏&rd...

类型:新闻发布时间:2011-09-21 17:45:15

209. 熊宇:构造虚拟的自我世界 [94%]

...宇用他的图式描绘了卡通一代中的另一种诠释虚拟现实

类型:新闻发布时间:2013-06-01 11:45:10

210. “仙镜”:黄莺艺术的自由领地 [94%]

...体和形象作为艺术表现的载体,主观编织出了一种虚拟现实镜像,即前期实拍和后期创意合成的创作方式,重新界定了真实与仿真、自然与人造的世界。她用两年时间完成的全新创作给人以耳目一新的感觉。&...

类型:新闻发布时间:2011-12-29 13:47:13