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211. 推动文物 “创新” | 积木易搭精彩亮相2019博物馆数字技术展 [81%]

...,重点展示了3D扫描建模、3D模型与博物馆场景深度融合应用等文博3D数字化解决方案。在不损伤文物的前提下采集三维数据,有效保护珍贵文物;对文物扫描、建立三维模型数据时间,为文物建立永久、真实、完整的三维数字模...

类型:新闻发布时间:2019-09-03 09:28:32

212. 《著作权法》将于6月1日起实施 为文化创作合法权益“撑腰” [81%]

...活的网络化。因为无远弗届的高速互联和日新月异的技术应用,过去私人空间里的写作、编曲、翻拍、剪辑等业余创作以及朋友间的私下分享,可全程在网络空间完成。而一旦公开传播,这种自发的创作、使用、分享行为就和著...

类型:新闻发布时间:2021-04-13 11:13:22

213. “屏幕一代”徐文恺个展亮相chi K11艺术空间 [81%]

...uo;之中完成对作品内涵的完整表达。他在电脑软件的艺术应用方面,扮演了国内外最新趋势的交流者与先行者角色。本次展览将呈现aaajiao的6件新作,区别于艺术家之前的两次关于对数据本身理性研究的个展,这一次的呈现将会...

类型:新闻发布时间:2013-12-14 23:01:45

214. 论艺术品鉴证与管理及其科学体系建构 [81%]

...让此技术走出实验室的理想设备,不便于社会推广与广泛应用,所以我们将此第一步成功称作由实验室走入微观世界的成功。艺术品认证备案科研的第二步成功被我们称作:走出实验室广泛应用的成功。这项成功起步于200...

类型:新闻发布时间:2014-12-11 09:24:49

215. 人工智能时代下艺术与科学的对话 [80%]

...关注艺术与科学为人类文明发展带来的推动力。人工智能应用的架构平台《索菲亚机器人》聚焦人工智能和仿真人形机器人在日常生活中的应用前景;《脑机接口》采用反射微蚀技术,以未来人脑互连为主题,让更多人认识到强...

类型:新闻发布时间:2019-12-19 01:08:34

216. InsideOut Step2 里面外、外面里影展亮相白盒子艺术馆 [80%]

...品选自第一、第二届罗马国际影像艺术节,由意大利罗马应用多媒体艺术研究中心推荐。参展作品包括由LeMomoElectronique策展委员会收藏的最引人入胜的作品。LeMomoElectronique策展委员会多年来对意大利及其他国际影像作品关注...

类型:新闻发布时间:2011-12-19 09:48:42

217. “CAFA讲座”Jeffery Shaw:旧的、新的与未来 [80%]

...能性,作为新媒体艺术界的先驱,他把创新数码媒体科技应用于不同领域,包括有虚拟及扩增实境、沉浸式视觉环境、可操控电影系统及互动叙事等。JefferyShaw早期为阿姆斯特丹EventstructureResearchGroup(1969-1979)之联合创办...

类型:新闻发布时间:2014-09-10 16:45:39

218. 交互艺术:余颖殷的多维度探索 [80%]

...老师做些交互项目,有google的网页体验设计、盛大的手机应用程序等等,一有空她还会去参加一些极客们(geek)的活动(例如微软的barcamp)。极客超级专注自己手头的工作,而且工作运转速度超快。在屏幕后面,他们沟通自如...

类型:新闻发布时间:2013-08-15 13:31:58

219. 王端廷:当代艺术还需要美术学院吗 [80%]

...性。他们提到作为大学教育目标的三种人才类型,就是说应用型人才、创新型人才和复合型人才,复合型人才其实就是兼具应用型和创新型两种素质的人才。在这三种人才培养的目标里,他们还是倾向于培养创新型人才和复合...

类型:新闻发布时间:2014-12-05 16:36:04

220. 博物馆新技术引进使数据和图像更容易获取 [80%]

...布推出了名为大都会集合(TheMetCollection)的应用程序编程接口(API)。该程序接口基于2017年所宣布的开放获取(OpenAccess)计划,使任何第三方都能够将该集合可持续地整合到其网站中,以确保用户们可...

类型:新闻发布时间:2018-11-06 09:02:19