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211. 阮炜:被官欲阉割了的中国学术 [81%]

...校长副校长。不用说,他们能将你这辈人玩得热热闹闹的游戏准确地复制下来,而你的游戏的一个核心内容便是那会议、汇报的百忙中拨冗而就的“学术”。让你心中偷着乐的是,每个中国人明...

类型:新闻发布时间:2007-07-05 22:49:48

212. 画天使,可视为一种谋生;相信天使,则是一种信仰——熊宇 Angel [81%]

...化的创作型态切换,一如熊宇着迷于电玩,在速度与不同游戏内容里面,这位70后的艺术家展现新世代年轻人充分融入不同体制与环境的塑性。可是,我个人觉得,熊宇这段经验的转折,让他有个机会去审思自己在架上绘画表现...

类型:新闻发布时间:2009-12-15 16:53:12

213. 文旅融合正式开局,文旅IP化未来可期! [81%]

...与品质动漫饼干警长牵手之后,2019更是与热门游戏《第5人格》携手,打造第五疯人院主题鬼屋。

类型:新闻发布时间:2020-01-16 01:47:17

214. 如何让大众对“小众”的艺术买单?国外商场是这样做的 [81%]

...的触碰与互动体验。有一种看法认为,艺术起源于游戏游戏则带有交互性和沉浸性的特征。传统的艺术形式,人们处于观察者的角色,而非参与者。但当代的新媒体艺术形式,以多种交互的技巧,激发人们完全参与到这...

类型:新闻发布时间:2018-04-09 08:56:58

215. 《激战2》漫画创作大赛落幕 获奖名单出炉 [81%]

...评委点评:本杰明:画面有故事,细节丰富,激战游戏中相关的种族设定特别齐全,很用心。Kim:有非常强烈的故事感,人物和人物之前有所互动是这张作品的最突出的地方,我个人非常喜欢。如果能有画面之外的...

类型:新闻发布时间:2013-12-26 10:57:32

216. 《激战2》漫画创作大赛落幕 获奖名单出炉 [81%]

...评委点评:本杰明:画面有故事,细节丰富,激战游戏中相关的种族设定特别齐全,很用心。Kim:有非常强烈的故事感,人物和人物之前有所互动是这张作品的最突出的地方,我个人非常喜欢。如果能有画面之外的...

类型:新闻发布时间:2013-12-26 10:57:32

217. 弗拉戈纳尔:沉迷情色也是一种捍卫自由 [81%]

弗拉戈纳尔,《瞎子摸人游戏》,1754-1755比如这一幅《瞎子摸人游...

类型:新闻发布时间:2015-12-10 09:46:43

218. 缪晓春作品《坐天观井》(组图) [81%]

...指一个神灵被赋予尘世肉身。现在它被用在计算机影像和游戏群体中,在互联网论坛和其他虚拟环境当中用来表示任何种类的虚拟仿真或者一个互联网用户的假设人格。在尼尔•斯蒂芬森的小说《溃雪》中它进入了流行文化领...

类型:新闻发布时间:2010-03-13 19:41:32

219. 画天使,可视为一种谋生;相信天使,则是一种信仰 ——熊宇Angel [81%]

...化的创作型态切换,一如熊宇着迷于电玩,在速度与不同游戏内容里面,这位70后的艺术家展现新世代年轻人充分融入不同体制与环境的塑性。可是,我个人觉得,熊宇这段经验的转折,让他有个机会去审思自己在架上绘画表现...

类型:新闻发布时间:2009-12-17 09:53:36

220. 龙德轩当代艺术中心:娱乐不死 [81%]

  娱乐不死──无批判姿态、无愤怒情绪的游戏重写  1.娱乐治人  1999年,我们去美国做学者访问时,去了著名的娱乐之城拉斯维加斯。夜晚的拉斯维加斯灯火通明,金字塔、埃菲尔铁塔、奇形怪...

类型:新闻发布时间:2009-05-16 12:05:34