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211. 经验与自性——中国美术批评家年会崔岫闻学术讨论会闭门会议 [46%]

...解、对文化的形而上认知,心无旁骛地融入作品之中,作自主的表达。虽然这种表达仍然可以用这些裸体模特、这些既有的语言媒介来表现,但是艺术家赋予其中的精神却显得更为悠然自得。中国当代艺术在一些善于探索自我、...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 13:34:52

212. 展览回顾 | 罗庆珉:一种实践 [44%]

...白纸,此部分为参与者(艺术家也是参与者之一)的完全自主创作。许坤

类型:新闻发布时间:2024-05-09 10:44:15

213. 张海涛:技术“战争”——未来艺术生产的背景资源 [39%]

...人系统未来机器人会不会被少数人类利用或自主地对人类造成伤害?这是一个极具争议的话题。这里的机器人必然是高智能机器人,他们自我进化和学习爱人心智、个人尊严与种族意识,将来会成为我们亲密的朋友...

类型:新闻发布时间:2017-01-10 11:25:34

214. 中国动漫产业有望加速成长 [37%]

...积极因素之一。比如三辰卡通集团有限公司较早就拥有了自主知识产权的计算机动画制作集成软件系统及卡通素材数据库,使中国率先实现了动画制作无纸作业,整体效率达到传统工艺的16倍,标志着国产动漫开始向...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

215. 中国动漫产业有望加速成长 [37%]

...积极因素之一。比如三辰卡通集团有限公司较早就拥有了自主知识产权的计算机动画制作集成软件系统及卡通素材数据库,使中国率先实现了动画制作无纸作业,整体效率达到传统工艺的16倍,标志着国产动漫开始向...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

216. 《有效加速·2140》数字科技艺术登陆深圳木星美术馆 [32%]

...进AI系统,也不是单纯依靠设计者提供的价值观模型进行自主学习,而是需要AI在不同情形下做出判断,自主推理人类的终极价值目标。人类的科技进路是一条永无止境的莫比乌斯环,总是会让全人类面对周而复始出现的文明续...

类型:新闻发布时间:2024-02-13 15:37:50

217. 黑龙江省民族博物馆剪纸动画获评省优秀科普微视频,积木易搭提供智慧文博整体解决方案 [7%]

...度三维数字化采集展示。积木易搭是国内唯一一家自主研发建模硬件、建模软件的文博服务商,在文物数字化建档的过程中可保证数据的绝对安全。二、3D数字博物馆系统打造积木易搭为博物馆提...

类型:新闻发布时间:2022-07-29 17:24:52