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2221. 东京宫重装上阵:新身份未定 [61%]

...。艺术家弗阿德-布舒查(FouadBouchoucha)在声音现场表演《游戏旋律》(Airdejeu)的录音剪辑中用上了自己的助手们在巴黎城各历史场所采集到的退役舰号角声。这种压缩艺术与东京宫的空间相呼应,后者是一种四面围闭的空间...

类型:新闻发布时间:2012-04-19 14:34:00

2222. 五个独白的空间对话 [61%]

...以说,他的在场,不是一个旁观者偶而介入的游戏,而是一颗现代文心在沉落与升腾间的观照。(范迪安)  刘庆和曾在中国美术馆,北京画院美术馆,今日美术馆,何香凝美术馆,武汉合美术馆,香港...

类型:展览发布时间:2020-01-02 11:36:15

2223. 当代艺术及其美学阐释的危机——艺术不是文明的美容院 [61%]

...判断中,这种感受传达的是一种在想象力与认知力的自由游戏中感受的心灵状态,是所有人在审美交往中因其天性就能体验到的心灵状态的普遍可传达性。这种审美体验与审美情感的普遍性,使主体超越自我,与他者相遇,从而...

类型:新闻发布时间:2016-12-12 10:08:05

2224. 艺术品投资基金为何难运营 [61%]

...在艺术品投资领域,无论何时、何地都是少数人群开展的游戏,不是每个人都可以随意参与的游戏,其专业性极强。因此,艺术品投资不是规模作业,也不需要大的团队,几乎所有的业务都是小专业团队完成的,但对参与人员的...

类型:新闻发布时间:2018-11-29 09:08:32

2225. 彼德•潘症候群——关于李果和80后艺术家 [61%]

...敦的巴里,总是能在回家的途中与他们相遇,并被他们的游戏吸引。最终,巴里用文字的方式描绘了一个梦幻的永无岛(Neverland),而主角彼德•潘则与众多不同的孩子,在永无岛上过着童话般的奇遇生活。一方面...

类型:新闻发布时间:2011-11-30 13:35:48

2226. 千万级艺术家时尚造型引关注 "光头"形象最流行 [60%]

光头文化是一种游戏的态度作为视觉效果上的一个显著特征,头发常被用来界定一个(类)人的社会身份、家庭出生,反映各个时代不同的精神取向、风俗习惯。尤其当头发被...

类型:新闻发布时间:2010-08-07 14:07:29

2227. 葛辉:荡漾 [60%]

...的色块一层层叠加。在此,画面是不同色块的拼接和闪现游戏。也正是这样外在色彩的叠加游戏,抽空了人物的内在性和气质。这是些没有个性的人物。尽管没有任何历史背景的暗示(背景就是抽象的色块),我们还是看...

类型:展览发布时间:2022-08-08 11:22:44

2228. 鲁虹:超现实的叙事——对庞茂琨近作的解读 [60%]

...现实生活中,有一些小女孩、小男孩常常会以某个网络、游戏、漫画中的虚拟形象为蓝本,然后去扮演、且堂而皇之地进入现实之中。可能我们平时很多人看到这些现象后,会无所谓,认为只是小孩子们在猎奇、好玩、游戏、出...

类型:新闻发布时间:2010-08-31 14:34:08

2229. 乌苏拉•潘汉斯:为什么我的苹果与你的苹果如此不同? [60%]

...那里走私来的呢?有了观念置换的认识,杨述就可以游戏于图式语言中,作为视觉效果的一部分这也自有其价值。开始的两年中,他用很细的线条画小幅绘品,讲述诙谐的色情故事,这当然不是官方教育的结果。与欲望的日...

类型:新闻发布时间:2007-05-15 00:14:00

2230. 有仪式的风景——苏新平作品展 [60%]

...说的那句话,象征现在已变成一种毫无意义的智力游戏,而苏新平则坚持将他的艺术图像建立在象征这一古典美学基石之上。苏新平的隐喻世界是从蒙古草原开始的,对他而言,那本身就是一种寓言和神话...

类型:展览发布时间:2015-10-13 10:14:24