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2301. 国产动画片太功利化 垃圾产品堆出了第一动漫大国 [56%]

...明是图解教科书而已。更糟糕的是,竟然有纯粹为商品做广告的,蹩脚得叫人看着别扭。儿子很不喜欢看,看不了几分钟就走开了,如果第二天接着看,他就会说看过了,跟上次的一样。动画片连三岁的小孩子都哄不住,更别说...

类型:新闻发布时间:2011-05-05 10:09:42

2302. “倾塑•艺述”当代雕塑艺术展在金融街购物中心开展 [56%]

...心讲给更多的人的故事,一如金融街购物中心五周年店庆广告词中所述:鞋子倾诉行走,衣服倾诉体贴,项链倾诉优雅,钻戒倾诉许诺……,不只有感恩,更有惊喜。

类型:新闻发布时间:2012-09-07 13:42:09

2303. 动漫产业游戏是重要分支:页游可堪发展 [56%]

...成熟的动漫产业链的形成需要多种元素,比如市场开发,广告、游戏、衍生品、品牌授权代言等多个环节组成。因此,要想让中国动漫走出窘境,除了在动画的产量上做文章,还需致力于动漫的多元化形式发展,尤其是游戏这块...

类型:新闻发布时间:2014-04-01 10:11:09

2304. 让死亡分外精彩——汉娜·威尔克的艺术 [56%]

...让我们感同身受。  在杂志封面,在广告招贴,我们看到的都是青春靓丽光彩夺目的女性形象。这远非女性存在的全部。威尔克要告诉我们,女性还要独自面对衰老、疾病、死亡,以及这种灰暗时刻的性问题...

类型:新闻发布时间:2010-03-18 18:33:31

2305. 最大艺术品买家中国“四连冠” [56%]

...指出,扩大企业知名度、塑造企业形象、公益慈善行为、广告公关行为合理避税等都是刺激企业进军艺术品市场和大量购买收藏品的动机。由于顶级拍品估价非常高,光凭个人藏家的力量很难跟私募、艺术品基金或企业竞...

类型:新闻发布时间:2014-02-19 09:58:49

2306. 艺术惹魔都,花海耀寒冬——蜷川实花展上海站圆满落幕 [56%]

多元的互动设置,打造实花美学盛宴在广告、电影、时尚、设计等各个领域游刃有余的蜷川实花,是时下日本最受瞩目的艺术家,此次携近千幅极富个人风格的作品于上海展出。作为中国大陆首展,且内容最为...

类型:新闻发布时间:2018-01-12 15:51:10

2307. 探秘荷兰人体博物馆 [56%]

...部分的所有信息都还算客观、科学,并没有变相的食品界广告介入。但是在博物馆的其它单元,各种高科技互动小游戏中还是可以看到食品商的痕迹,比如你得回答人一天至少得吃几个水果?然后屏幕上就出现一种瓶装...

类型:新闻发布时间:2012-07-11 16:53:00

2308. 艺术之城:哥伦比亚的奇迹 [56%]

...母亲是艺术家,家中充满了艺术。我父亲在70年代有一家广告公司,公司经常举办SalonAtenas的艺术沙龙,还出版画册。那时候我太小了,不知道细节,但令我惊喜的是现在合作的许多艺术家在当时都曾经参与过我父亲的沙龙。对...

类型:新闻发布时间:2015-01-24 16:10:29

2309. 安迪-沃霍尔博物馆馆长谈亚洲之行 [56%]

...品之中。他原名安德鲁?沃霍拉(AndrewWarhola),1949年因一次广告的误印,将错就错,将姓氏改成沃霍尔(Warhol)。【编辑:陈耀杰】

类型:新闻发布时间:2012-02-17 10:43:22

2310. 拒绝真实——贝尔纳尔·富孔的布景摄影 [56%]

...视明亮的窗外;果园里两个衣冠楚楚的儿童玩偶摆出一副广告明星的姿势。富孔设计的场景不但富于戏剧性,还具有一种神秘性,难以消解,结构主义大师罗兰·巴特称之为异质空间的婚姻。没有如此诡异的童话...

类型:新闻发布时间:2009-03-20 10:02:26