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2341. 宋元以来中国绘画风格的演变 [58%]

...。在画的造型中,在具象与抽象之间,墨荷真是可以从容游戏其间。张大千(1899~1983年)的泼墨荷花,则是将此具象与抽象之间发挥得淋漓尽致。在近现代画坛,从理与趣的角度看,墨着缣素,浓淡分明,便是活墨。活...

类型:新闻发布时间:2013-06-21 14:47:36

2342. 谁在动艺术史?—中国青年艺术发展的一种力量 [58%]

...的作品,使得艺术呈现出更多元的形式语言与更娱乐化、游戏化、消费化的倾向。其二,电脑技术的发展使得介入性的三维空间向穿插交叠的多重空间转换成为可能,并且将光电技术与类似于欧普技术的语言方式穿插入内,尤其...

类型:新闻发布时间:2009-04-11 13:19:41

2343. 艺术 怪诞离经典有多远 [58%]

...子,那些匪夷所思的艺术品就是他们制定的、别出心裁的游戏规则,有钱人如果觉得足够有趣,值得接招,就出钱,陪他们玩这个游戏。  吕澎:所谓艺术,就是人类文明在每个历史时期,用‘...

类型:新闻发布时间:2010-04-10 09:25:14

2344. 朱伟:在野 [58%]

...主义者。Hi:水墨画从某种意义上说不是一种文人游戏吗?朱:不对。首先得先有文人,其次也不是文人的游戏。Hi:那摇滚对你有什么影响?朱:摇滚就是有爆发力,批判精神。我从1994年1995年左右就...

类型:新闻发布时间:2013-11-05 15:19:51

2345. 洋拍卖行不能帮中国人实现国宝回归 [58%]

...宗宪(卖家)、张永珍(买家)兄妹之间的一出换手游戏!这一切,都向我们昭示了一个值得注意的信息:我们流亡海外的帝国遗物已经沦落为西人的金钱筹码,而由...

类型:新闻发布时间:2010-03-25 14:03:04

2346. 工薪族如何进行艺术品投资收藏 [58%]

...众的眼里,艺术品投资收藏一直被认为是有钱人的游戏。然而,近十年来,随着民众物质文化生活水平的提高和艺术品市场的快速发展,越来越多的工薪族开始进入艺术品收藏领域。特别是近年来,艺术品已经成为继...

类型:新闻发布时间:2016-06-17 14:12:34

2347. 真实的荒漠——屠宏涛的绘画 [58%]

...一步步构建出自己后现代主义的荒诞王国,一个由虚幻和游戏构成的时空破碎的世界。他以视觉的方式印证了伯格曼的话:与其等待内心的风暴,不如一手促成它。碎裂造成了屠宏涛绘画...

类型:新闻发布时间:2011-07-28 17:06:55

2348. 山海运算,域间路由 [58%]

...们的作品以历史研究、故事讲述、社会实践、雕塑、电子游戏,以及另类介入信息系统行为等方式,以诗意和批判的角度,探索真实和虚构的通信网络和基础设施,包括我们与这些技术系统的种种纠葛。除了质疑和探讨现...

类型:展览发布时间:2023-04-23 10:29:18

2349. 陶冷月的民国“写真” 曾令黄宾虹心生向往 [58%]

...晩。游戏小影(假山石),1914让存在不再封...

类型:新闻发布时间:2015-11-02 11:03:51

2350. “数字化生存的困境”艺术家和你谈谈他的显示屏经验 [58%]

...作品中的骰子是特制的,它们的六个面都为一,也就是说游戏和可能是个谎言,结果一开始就注定只能为一。思想的随机性是所有管理者最害怕的东西,他是叛逆、反控和革命的种子,而它也是艺术创作最重要的因素之一。...

类型:新闻发布时间:2016-09-25 00:17:33