中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有8581项符合查询结果,库内数据总量为186277项。(搜索耗时:0.0082秒)

2351. 为防止短线套利,买作品签限售合同能保护艺术家权益吗? [58%]

...itz有机会主义驱动交易的名声,但他坚称自己是在玩长线游戏。“我只是在寻找大鱼,”他曾面对质疑者这么说,同时他还预测在30年内,他对下一代艺术明星的投资将为他带来价值1亿美元的财富。

类型:新闻发布时间:2020-08-31 10:28:58

2352. 臧坤坤-直立(II) [58%]

...北平画廊,北京“匿名展:一场由小作品主导的视觉游戏”,圣之空间,北京2014“自我的社会学”,诚品画廊,台北“转向内在--2000年以来的中国新绘画”,今日美术馆,北京“不是之是:一次关于'...

类型:新闻发布时间:2021-05-26 10:36:58

2353. 沉浸式体验——未来显示的新趋势 [58%]

...房间的外观,引起明显的动作,扩展视野,并实现全新的游戏体验。Lightform也是最大的技术颠覆者之一,它可以使家中的每一个物体表面都变成屏幕,根据房间外观和几何形状,来实时调整投影的视觉...

类型:新闻发布时间:2021-01-20 10:12:06

2354. “绘画与观念”向国华作品探析 [58%]

...精英性原则,恰恰相反,他对形式的创造是在一种近似于游戏的态度下展开的。而正是这种表面的游戏状态却沿着解构主义的思路,切入到另一种更深层的观念中,即消解传统国画那种由笔墨体系建立起来的形式边界...

类型:新闻发布时间:2009-05-19 10:52:11

2355. 徐虹:性别喻意的空间——何唯娜的水墨绘画 [58%]

...载;女性艺术家不按原有的标准行事,即有被逐出游戏的危险。但是女性如果一味遵从男性趣味标准的游戏规则从事艺术创作,无疑是自投罗网。因为这不仅无法释放女性的创作激情和艺术活力,...

类型:新闻发布时间:2010-01-29 11:46:08

2356. 2025,走进“而立之年”青年艺术家们的内心世界 [58%]

...期是否有某个文化或科技现象(如动漫、社交媒体、电子游戏等)深刻影响了你的艺术表达?能否举例说明?黄冰洁:我小时候最喜欢1979年版的《哪吒闹海》,记得那时候还缠着爷爷买了光碟和...

类型:新闻发布时间:2025-05-28 09:20:39

2357. 艺术品:庄家市场的标本 [58%]

...狂的投资故事,更像是中国有钱人之间的搏傻游戏艺术品,庄家市场的标本

类型:新闻发布时间:2011-07-27 09:24:09

2358. 何云昌:威尼斯双年展,High起 [58%]

...rdquo;对对对,这样好。你玩游戏吗?玩啊。现在就在打一个网游,升级打装备的。我现在是二百五十级,哈哈,二百五啊,到年底就能炼到三百了。我装备高,他们打不死我,我每...

类型:新闻发布时间:2013-09-30 13:44:37

2359. 何云昌:威尼斯双年展,High起 [58%]

...rdquo;对对对,这样好。你玩游戏吗?玩啊。现在就在打一个网游,升级打装备的。我现在是二百五十级,哈哈,二百五啊,到年底就能炼到三百了。我装备高,他们打不死我,我每...

类型:新闻发布时间:2013-09-30 13:44:37

2360. 殷双喜:我们的当代艺术与西方的当代艺术有什么差距 [58%]

...quo;和雇佣的艺术,他认为前者将艺术活动作为游戏,即一种本身就使人快适的事情而得出合乎目的的结果;后者却只能作为劳动,即一种并不快适而只是通过它的结果(如报酬)吸引人的事情,因而强制性地加之于...

类型:新闻发布时间:2015-07-29 09:26:19