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231. 成都动漫工作室“代工化”倾向严重 [95%]

...,只管把服装按设计图生产出来,品牌推广、销售渠道、产品研发这些都不用考虑,完全处于产业链的底端。我们成都绝大多数动漫工作室的性质就很像这些服装代工厂,出版社给我们故事剧本,我们只管把故事改编成漫画或动...

类型:新闻发布时间:2013-08-19 10:27:21

232. 设计营商周2012聚焦丹麦设计 [95%]

...述如何为针对未来社会所遇到的问题而创作出一些有效的产品和设计方案。届时来港出席多个论坛的创意界精英包括其工作室设计哥本哈根NASAclub及担任Bang&Olufsen创作总监的JohannesTorpe、家具设计品牌FritzHansen的主席JacobH...

类型:新闻发布时间:2012-11-08 17:46:13

233. 国家美术馆的文创如何才能快人一步 [95%]

...感性消费时代很能抓住大众眼球,一举打响文创机构及其产品的品牌。但这一命题人人都是创意家却有很大的模糊概念化,至少让人搞不懂创意的执行人究竟是谁,有哪些执行者有头脑有能力来从事文化创意,并且在...

类型:新闻发布时间:2017-09-06 14:11:56

234. 思维技术 ——一种影响设计全新技术 [95%]

...间完美地互动。高新的科学技术需要被物化成一个具体的产品呈现在使用者面前,使用者需要能感受到产品的关怀、实用、便利和被激发的联想。设计在此成为了一个幕后推手,创意因而也显得神秘了。设计注重创造力,这...

类型:新闻发布时间:2007-08-21 23:17:14

235. 2009CCII“创意中国行”城市巡展杭州落幕 [95%]

...作品展示类别涵盖了平面广告、影视广告、书籍、服装、产品包装等多个方面,其中云集了如苹果、惠普、彪马、可口可乐、联邦快递、宝洁、BBC广播电台、英国国家画廊等诸多国际著名品牌的创意设计精华,这些设计师分别来...

类型:新闻发布时间:2009-10-21 15:09:28

236. 文创衍生品商家的烦恼 [95%]

...随着文化创意产业的快速发展,由此衍生出的文创产品也呈井喷之势。文创衍生市场的火爆让博物馆、艺术机构、文化市场、非遗传承人、创意公司等愈来愈多的人和机构投身到产品的设计开发中。而在文创衍生品受捧的...

类型:新闻发布时间:2017-11-17 16:31:31

237. 创意是陕西动漫折不断的翅膀 [95%]

...企业大多是小规模民营企业,往往无力承担自主开发动漫产品。很多动漫企业因为资金缺乏,导致无法投入原创电视片制作,也有公司投资成片后,找不到播出渠道。为了维持公司运转,不少公司转向为国外或国内动漫企业外包...

类型:新闻发布时间:2014-04-08 10:31:14

238. 涂鸦艺术入大雅之堂 北京文博会为其辟专门展墙 [95%]

...中国工业设计领域权威大奖“中国创新设计红星奖”获奖产品并举办隆重的颁奖典礼;同时,中国创新设计红星奖委员会将携四十多件获奖产品亮相文博会设计创意展馆“红星奖展区”。  据知,在本届中国(北京)国际...

类型:新闻发布时间:2007-10-31 16:46:11

239. “第二届国际创意设计展”内容“走进”课堂 [95%]

...视营、动画营、媒体营、产品营、家居营、陈设营、服饰营、平面营,堪称创意教育界九营联动计划,现报名工作进行中。...

类型:新闻发布时间:2010-02-06 13:46:26

240. 澳门文化局向业界征集资料 筹建文创产业资料库 [95%]

...料库,由即日起首先向本地业界征集本澳原创设计产品资料。文化局希望资料库的建立将有助更全面地掌握本澳文化创意产业的市场资料,从而进行整体性的分析和研究,制订辅助及推动本澳文化创意产业发展方桉和措施...

类型:新闻发布时间:2010-09-02 11:52:54