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2441. 徐冰“思想与方法”个展开幕: 当代艺术有自身的弊病 [66%]

...,版画就应该达到多大能量,其实这些最前沿的,在今天科技领域其实都和我们刻一个版,然后不断的印刷其实是一样的。总而言之版画除了表面美感的特殊性之外,还可以帮助我去分析当代社会的特征徐冰说。

类型:新闻发布时间:2018-07-26 09:59:14

2442. 艺术品网上交易进入“纷争时代” 鉴定或成规模化瓶颈 [66%]

...骗,十年后大家对于网上购物已经非常依赖了。随着未来科技的发展,多角度全方位看拍品肯定可以做到。但是怎么解决卖的人说发出来的是这个东西,而买方说接收的不是这个东西呢?李庚建议,艺术品网上交易可以加...

类型:新闻发布时间:2013-07-26 09:07:43

2443. “响动”2013!——第二届中国独立动画电影论坛 [66%]

...坛等形式观察、探讨社交网络、游戏、动漫、设计、绿色科技、创意中国这六大创意领域的创新发展,与国内外最前沿的设计师、教育家、创业者对话未来。创意未来第1季以6集系列纪录片的形式作为CMoDA开馆展于2011...

类型:新闻发布时间:2013-11-05 11:24:25

2444. 专家呼吁要加强对动漫品牌的建设 [66%]

...之一。但动漫作品的作者收入却有增无减。广州漫友文化科技股份有限公司董事长金城认为,这源于动漫品牌的后续开发。日本动漫作品的后续延伸开发,包括影视、游戏、互联网及其他各种各样周边产品的授权开发,...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:26:00

2445. 专家呼吁要加强对动漫品牌的建设 [66%]

...之一。但动漫作品的作者收入却有增无减。广州漫友文化科技股份有限公司董事长金城认为,这源于动漫品牌的后续开发。日本动漫作品的后续延伸开发,包括影视、游戏、互联网及其他各种各样周边产品的授权开发,...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:26:00

2446. 艺术课标修订:培养综合素质 提升创造力 [66%]

...订稿明确指出,综合不仅包含艺术与生活、情感、文化、科技,以及各门类艺术之间的联系,还包含了艺术课程三大环节之间的联系,即在感知与体验基础上的创造与表现,在创造与表现基础上的反思与评价。这三大环节的教学...

类型:新闻发布时间:2012-03-29 11:48:12

2447. “中国梦”手机动漫大赛20强作品出炉 [66%]

...画有限公司,吉林铭诺文化传播有限公司,武汉楚天尚漫科技有限责任公司,村人天津漫画有限公司,无锡今日动画,尊爱文化工作室等这样以原创动漫精品内容为动力的公司所推选的作品。从小比例的参赛基数和大比例的获奖...

类型:新闻发布时间:2014-01-13 11:04:15

2448. 2008艺术教育关键词 [66%]

...理地发展。六、特色就是生命线。2008年,文化部教育科技司先后在山西、湖北、上海三地举办了3个论坛,论坛的主题无一例外,都是艺术教育的特色办学。论坛既有专题讲座,也有座谈讨论。围绕着科学发展的主...

类型:新闻发布时间:2008-12-30 14:25:07

2449. 中国艺交所交易平台24日上线试运行 寻找新模式 [66%]

...后是确真。中国艺交所对于艺术品鉴定,采取科技检测、艺术评价和专家论证三位一体方式,其中科技检测委托国家权威检测机构进行,艺术评价和专家论证依托行业内名家大师、相关行业组织、学术机构...

类型:新闻发布时间:2013-12-25 09:21:38

2450. 中国当代艺术寻求大众支持前需“打假” [66%]

...。作者萧昱却如是阐释自己的创作意图:人类正以科技之名在对生命进行改造和控制,并宣称可以创造更多的幸福,我希望能够借着这些稀奇古怪的再生物,引发观众对于科技进步的质疑。重口味的作品外国也...

类型:新闻发布时间:2013-02-20 16:31:16