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241. 高高在上的博物馆们开始卖萌 [79%]

...日本凸版印刷公司合作,共同成立了故宫文化资产数字化应用研究所,雍正萌萌哒系列动图就是利用数字化技术完成。这个研究所会制作古建筑文物的三维数据和纪录片,同时推出移动端应用。今年6月上线的iPad应用&l...

类型:新闻发布时间:2014-11-01 14:54:34

242. 艺术金融为何举步艰难 [79%]

...一个唯一性的艺术品价格评估体系。艺术品的价格认定与应用对象密切相关:对于购买和销售艺术品的收藏家而言,价格只是一个进行交易的心理价位;对于经营当代艺术的画廊而言,价格评估则更接近于艺术市场营销的价格策...

类型:新闻发布时间:2014-07-23 10:25:15

243. Google Arts&Culture推出全新功能“口袋里的艺术画廊”:以VR 方式观赏维米尔完整作品 [78%]

...meer作品的保护,这些作品现在得以通过GoogleArts&Culture应用程序的全新功能PocketGallery来供人们了解、观赏。

类型:新闻发布时间:2018-12-13 09:57:46

244. 雕塑艺术品的市场层次 [78%]

...材质。此外,根据家居、商务、公共场所等不同的需求,应用的空间范围也最广――室内、户外或者悬挂、矗立皆有可能;大型的雕塑品伫立在广场和建筑物的中庭,小巧的作品则出现在客厅、卧室、书房的空间里,增添更轻松...

类型:新闻发布时间:2017-02-06 16:46:25

245. NFT火爆 是否意味着数字艺术时代来临? [78%]

何谓NFT?其中文名称是非同质化代币,一种应用区块链技术验证的数字资产。它最容易理解的外号,是数字艺术品。据统计,三年前整个NFT市场的规模不超过4200万美元,到2020年底NFT的市场价值增长了705%,达到3.38...

类型:新闻发布时间:2021-04-15 10:58:15

246. 当VR和艺术碰撞,会擦出什么火花? [78%]

说到VR和艺术创作,就不得不提到谷歌开发的一款VR应用《TilitBrush》,这款神奇的VR工具,可以让使用者在虚拟的空间内随意挥洒自己的绘画创造想象力。戴上HTCVive后,一只手柄会变成画笔,另一只控制器则是...

类型:新闻发布时间:2016-11-02 10:18:01

247. 打造未来!2019CDEX文化装备全产业链接大会暨中国文旅产品国际营销年会高科技文旅装备国际合作论坛开幕 [78%]

...如何利用前沿科技手段与创意文化结合,打破固有思维,应用更多场景,创造更多可能性。文化和旅游部产业发展司副司长牛军:发展文化装备是提升我国文化软实力、参与文化装备竞争的重要手段,加快旅游装备...

类型:新闻发布时间:2019-09-25 03:22:02

248. 韩国发布博物馆·美术馆振兴计划 [78%]

...流的需求,政府还将支持博物馆、美术馆开发相关的线上应用,让人们更便捷地获知展览及相关活动信息,营造更加开放的观展环境。政府还将以国家博物馆、美术馆为中心,推动虚拟现实等技术的应用,打造一批实感型...

类型:新闻发布时间:2019-07-11 01:01:20

249. 文物安全高于一切 94件文物禁止“出境游” [78%]

...实上,3D技术早已在国外博物馆的文物修复与保护中得到应用,比如用3D技术为即将旅行的文物缝制一件随身的外套,其特殊的材料加上完美的贴身保护在很大程度上减轻了震动对文物造成的损害。不仅如此...

类型:新闻发布时间:2013-09-05 14:12:07

250. 二维码进博物馆是否仅是一种装饰:展品“扫”回家 [78%]

美术馆里二维码的应用现状如何呢?记者先后走访了国家博物馆、中国美术馆和798艺术区等艺术场所,目睹的情形多少令人感到失望。展馆里只见零星二维码正值...

类型:新闻发布时间:2013-08-01 09:25:51