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241. NFT火爆 是否意味着数字艺术时代来临? [81%]

...可以是任何数字化的东西:声音、图像、一段文字、一件游戏里的道具等等,其应用范围取决于人们的想象力,它的一大优势是可以把之前不能变现的虚拟物品资产化。最早流行的NFT之一是全球首款区块链游戏CryptoKitties(加密...

类型:新闻发布时间:2021-04-15 10:58:15

242. @石头:一场由策展到社会道德的讨论 [81%]

...历史不用太在意。@吕澎:艺术史遵循游戏原则,而不是道德原则;艺术是为他人的言行开启可能性的专制行为及其结果。所以不要希望艺术的公正、平等、合理、合法,只存在游戏规则的建立、修改于重建。

类型:新闻发布时间:2012-06-16 11:27:05

243. 威双神话与中国凶猛:一场有关存在价值的多年博弈 [81%]

...的边界和定义。游戏规则,一起嗨还是拒绝的?其实中国国家馆一直都是个烫手山芋,经费不足,场地条件差,几乎每届都是半承包性质地指望着民间...

类型:新闻发布时间:2015-07-15 10:43:02

244. “初音未来”乱入小花仙动画?日漫国漫超级合体 [81%]

由国内最受欢迎的少女主题虚拟社区,汇聚了互联网游戏众多粉丝的《小花仙》改编的同名动画片,自2月14日情人节在全国多家电视台少儿频道播出以来,受到众花仙粉的万种好评,顿时掀起了一股粉丝旋风。

类型:新闻发布时间:2014-04-10 09:55:46

245. 双年展,谁的老情人? [80%]

...品就只能挂在墙上。这个例子听上去很脆弱,但它说明了游戏规则正在发生变化。在艺术领域,这个变化的游戏规则,正是由90年代的双年展点燃的资本、政府、艺术家、批评家、策展人的角色与权力关系共同...

类型:新闻发布时间:2014-07-17 10:53:06

246. 自拍狂和coser们往后稍稍,这里是你们的大佬辛迪·舍曼 [80%]

...包括人物剪接,如《谋杀之谜》(MurderMystery)和《自我游戏》(PlayofSelves)。

类型:新闻发布时间:2019-07-09 02:04:05

247. 剧场版《薄樱鬼》第一章8月上映! [80%]

...加期待了。《薄樱鬼》系列以2008年发售的女性向游戏《薄樱鬼~新选组奇谭~》为起点。作品以幕末的新选组为舞台,围绕新选组内外性格各异、极富魅力的登场角色讲述了他们之间的故事,牢牢抓住了粉丝的心。此后...

类型:新闻发布时间:2013-04-24 19:09:20

248. 陈晓峰:艺术市场大转移 [80%]

...家囊括其中,也算是一种资本博弈,如果说这是一场投资游戏,那么现在到了见不了红就要说分手的时候也是到时候了没有永远必须在的地方,只有永远选择能够产生利益的地方,才是资本家所要寻觅的终...

类型:新闻发布时间:2013-01-31 10:22:07

249. 中国策展人何以“国际”? [80%]

...对于“国际性”的认识不仅是对于西方主导的艺术策划的游戏规则的认同,更是对于西方现代“普世主义”与“全球一体化”的文化观念的认同。因而,当下为人们所普遍认同的“国际策展人”,他们之所以能够策划一系列获得...

类型:新闻发布时间:2007-05-07 23:37:00

250. 国漫与日漫的最本质性差距在哪里? [80%]

...ldquo;一起战斗、阿狸的温暖。这些作品的游戏、周边大卖热销,这一切也就不难理解了。所以,我们不应该只是把注意力放在形象设定上,也不要指望绚丽的画面能让用户买账。我们应该静下心来,去真正...

类型:新闻发布时间:2014-07-23 13:46:47