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...地、中华全国体育总会授予的全国唯一的中国电子竞技运动发展中心,还有来自国家行政学院、北京市文化创意中心的授牌等。不同牌子的含金量不同,虽说政府对于授牌基地不是直接给钱,但挂牌成为国家级动...
类型:新闻发布时间:2010-05-20 11:11:10
...中,人们身份的不确定性;在旋转的立方体是电子游戏和现实政治图像的替换,以表达现实反恐政治中的游戏性和复杂性;残片则是在表现现实社会中,因为科技和社会原因身体的非客观性;祖母的床&...
类型:新闻发布时间:2009-07-16 11:21:24
...梁,甚至引领一股与时代契合的新艺术风。在消费主义、电子游戏、娱乐八卦等裹挟下,民众的精神空气日益稀薄,新艺术应该与新时代对应。无疑,策展要考虑为当代和后来的艺术上留下了什么,不能有太强的甲方意识和功利...
类型:新闻发布时间:2013-09-23 09:02:28
...台涉嫌自融等,最近一段时间,包括艺术品金融、邮币卡电子盘、国宝帮收藏等问题频出,并不太平的艺术品收藏圈可谓乱象风起云涌。而多位专家直言,在艺术品局面不明朗的情况下,还将有大批国宝帮...
类型:新闻发布时间:2016-08-09 08:58:50
...uo;,游戏跨越了宗族、身份的界限。苏磊认为刘光光受到电子游戏黑暗审美的启发,从游戏的气氛里谈论他对现实的看法,并擅长对景观的抽离及再造。打碎和粘接,寻找社会共通性打碎和粘接,是生...
类型:新闻发布时间:2013-01-12 19:39:28
...dash;对于考古学来说都是无价的财富。但是,将其像电子游戏角色一样呈现出来,全然是对考古学本身的背离和伤害。
类型:新闻发布时间:2014-11-05 09:25:10
...馆》则是使用游戏引擎制作的,这类数字程序原本是为了电子游戏设计师能够快速完成开发的工具,而冯梦波将其应用到版画创造中。游戏引擎在电脑中构建了一个模拟现实的数字空间,有着物理深度、光学和力学关系。冯梦波...
类型:新闻发布时间:2021-12-14 10:27:17
...播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。目前,我国的动漫产业处于刚刚起步阶段,国家虽然出台了一系列政策进行扶持,但与国际动漫大国相比,还有一段距离,值得...
类型:新闻发布时间:2014-04-14 11:08:44
...帆船、海洋成为文化交流的一个意象,不过90年代之后,电子游戏、世界快餐、体育娱乐把中国青年一代与世界联系的更为紧密,生活语境的各种洋物件基本消失,留下的是对漂洋过海的文化、生活的拥抱,...
类型:新闻发布时间:2016-08-01 15:38:22
...件手机充电器。像其它许多国家一样,中国也存有大量的电子垃圾,但是刘勃麟却没法从北京的回收站找到这些充电器,他说:回收站才不要这些东西,又沉还不卖钱,所以你在那儿找不到什么东西。电子垃圾...
类型:新闻发布时间:2013-05-17 17:11:03