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251. Ha Za Vu Zu谈自身创作 [80%]

HaZaVuZu《MyAssonGoogleEarth》,数码摄影,尺寸可变...

类型:新闻发布时间:2013-06-13 15:33:44

252. 大卫杜夫呈献全新贵宾室 于巴塞尔艺术展香港展会以互动荧幕展示大卫杜夫艺术培育计划 [80%]

...」的理念。贵宾室经精心设计,其特点为一面数码屏幕,播放由参与大卫杜夫艺术培育计划的加勒比艺术家及艺术机构所创作的互动图像,亦会展示正在多米尼加共和国AltosdeChavón艺术学校驻留创作的五位国际...

类型:新闻发布时间:2015-03-16 16:42:04

253. 顺历空间新址首展“贺子珂:隐藏层”开幕 [80%]

夏至日清晨的海贝/ASeashellfromtheMidsummerMorning数码输出,铝板50cm×50cm2020数字海洋中的藏品。

类型:新闻发布时间:2022-01-24 16:25:15

254. 雕凿出口、塑造坦途——当代雕塑艺术教学建设思路 [80%]

...新媒介艺术语言研究:以科技媒体的运用为前提,在电脑数码、空间认识、光影关系等三个课题上进行探索和研究,要求学生能够熟练掌握几个软件的操作并独立完成以荧光屏为展示媒介的作品。  命题考核...

类型:新闻发布时间:2010-01-27 16:36:44

255. 去英国读艺术类专业如何选择学校及专业 [80%]

...课程可供选择,这些包括戏剧、电影和电视专业、摄像和数码传媒专业和20世纪音乐专业的文学学士课程。这些课程的学科导师一般是专业领域的从业人员,许多院校将专业资格作为学位课程学习的组成部分。3.研究生课...

类型:新闻发布时间:2014-02-19 11:24:29

256. 日本发展动漫产业:国外文化产业面面观 [80%]

...的动漫和游戏等文化产业在日本称作“内容产业”。随着数码技术的发展,“内容产业”渗透到日本的各个领域,此间专家比喻说,它像串儿烧一样,把新闻、出版、音乐、广告甚至手机、汽车等多种产业结合起来,衍生出与传...

类型:新闻发布时间:2007-01-10 18:09:00

257. 为何国产动画电影常常投资巨大票房惨淡? [80%]

...定做的,不是为了你自己的情绪。南京光荣与梦想数码传媒有限公司CEO姚晓明说。他们近期制作的动画电影《重返大海》尝试引入美方编剧,这次合作让他发现,中国动画电影在剧本创作上根本就没过关。中方编剧讲究故...

类型:新闻发布时间:2010-12-01 10:48:46

258. 达明-赫斯特“骷髅头”,只卖白菜价 [80%]

p{text-indent:2em;}由达明-赫斯特授权,采用数码技术制造的2000份限量版骷髅头将在十一月份登陆S[edition],正式面世。没有真钻镶嵌,只是高分辨率影像,这就是经纪商HarryBlain精明的生意经。  ...

类型:新闻发布时间:2012-06-21 10:31:44

259. ​“寻找深圳最美的云”摄影征集大赛 [80%]

...:参赛作品必须为原创作品,图片格式为JPG,投稿作品为数码相机拍摄,不接收胶片摄影,尺寸不限,分辨率不低于100dpi,单幅图像尺寸不低于2MB,作品横竖构图不限。4、版权要求:参赛作品除署名权归参赛人所有外,...

类型:新闻发布时间:2022-08-18 16:50:58

260. 日本天团teamLab如何做创意大生意 [80%]

...大学研究生时成立了teamLab。teamLab是一个致力于将数码艺术在现实空间中展示的超级技术团队。作品涉足的领域跨越了动画、设计、装置艺术、数字媒体、网络编程等,其团队也由多种行业的专业人士组成,包括程序员、...

类型:新闻发布时间:2017-05-02 10:46:09