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251. 读熊宇:以画天使为谋生;以信天使为信仰 [80%]

...化的创作型态切换,一如熊宇着迷于电玩,在速度与不同游戏内容里面,这位70后的艺术家展现新世代年轻人充分融入不同体制与环境的塑性。可是,我个人觉得,熊宇这段经验的转折,让他有个机会去审思自己在架上绘画表现...

类型:新闻发布时间:2009-12-18 14:32:56

252. 黄专:威尼斯的怀旧神话1 [80%]

...来越像威尼斯岛上这两年一度的已经有点让人反胃的视觉游戏2。瑞士人丹尼尔•伯恩鲍姆制造的世界延续着这个世界的平庸和惰性,即使有瑙曼、米开朗基罗这样的大师撑台情形也未见改变。法国馆的政治美学、丹麦馆的性...

类型:新闻发布时间:2009-06-18 13:50:37

253. 富有幽默和诗意的象征 《罗曼•西格纳——影像——一九七五至一九八九和现在》展览开幕 [80%]

...友,罗曼•西格纳先生本次展览作品充分体现了时间、游戏、和平三点至关重要的因素。我们在观看的过程中,可能会对这些游戏性质的、奇怪的实验感到惊讶或者震惊,随之产生的笑意而是一种释放,让人...

类型:新闻发布时间:2014-10-24 00:28:40

254. 苏州动画《小狐狸发明记》获第23届星光奖动画片大奖 [80%]

...作工期。即使在国外,一般也只有影院片、艺术短片或者游戏预告片中会运用到毛发渲染以求达到更好的视觉效果,而在动画电视剧的制作中,却很少用这一技术。美国动画大片《功夫熊猫》导演约翰·斯蒂文森就对《小狐...

类型:新闻发布时间:2014-06-09 09:06:44

255. 希帕画廊《美丽人生》开幕 呈现美国当红女摄影师奇妙的家居生活之旅 [80%]

...系列:MindGame、DomesticVacations、Homegrown。MindGames(心理游戏),是一组黑白照片,以探索童年游戏为主题,表达了童年游戏外在的物象和内心衍生的感觉。2004年,这个系列使她在SantaFeCenter举办的竞赛中获优秀奖以及堪萨斯城...

类型:新闻发布时间:2015-12-19 19:58:00

256. 嘿,艺术家和收藏家们,到了关注“数据区块链”和比特币的时候了! [80%]

...是一个科学实验室,里面充斥着科技的碎片,有各类视频游戏角色的雕像,和三个巨大的来自桌面游戏《战国风云》中的模型。每件作品都为数据区块链的未来提供了不同的远景,艺术家解释说。丹尼以数据区块...

类型:新闻发布时间:2017-01-03 15:43:01

257. 查普曼兄弟:成为邪恶本身 [80%]

...每一个局部都是一个完整的慑人场景,正如小孩子玩兵人游戏时,一定会为每个心爱的人物赋予角色和性格。我是对影视剧里的血腥场面很有抵抗力的人,反而被这些玻璃纤维和塑料制作的假东西吓住了。与恶心并发的快感,令...

类型:新闻发布时间:2013-08-13 09:40:34

258. 查普曼兄弟:成为邪恶本身 [80%]

...每一个局部都是一个完整的慑人场景,正如小孩子玩兵人游戏时,一定会为每个心爱的人物赋予角色和性格。我是对影视剧里的血腥场面很有抵抗力的人,反而被这些玻璃纤维和塑料制作的假东西吓住了。与恶心并发的快感,令...

类型:新闻发布时间:2013-08-13 09:40:34

259. 威尼斯的怀旧神话 [80%]

...来越像威尼斯岛上这两年一度的已经有点让人反胃的视觉游戏2。瑞士人丹尼尔·伯恩鲍姆制造的世界延续着这个世界的平庸和惰性,即使有瑙曼、米开朗基罗这样的大师撑台情形也未见改变。法国馆的政治美学、丹麦馆的性...

类型:新闻发布时间:2009-06-18 13:47:47

260. 2012年12大博物馆展览 [80%]

艺术与电子游戏的重叠与相互作用已经有一段时期了。然而2012年可以说是这两者之间的关系开始变得正式的一年至少说这种关系被确立了。这场展览通过相片、连续镜头以...

类型:新闻发布时间:2013-01-02 10:50:52