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2661. 鸟事——路海燕绘画作品展 [57%]

...惬意的向往,令人感到自由和愉悦。他崇尚像孩子那样在游戏中创作,拒绝提前做理性构想,不是观念在先,而是行动在先。面对画纸或画布,他往往从涂鸦开始,让笔墨和色彩在纸上生长,在画面中诞成意义。素养与技巧全潜...

类型:展览发布时间:2015-07-01 09:59:43

2662. 响马传——吉一玮个展 [57%]

...想天开的飞碟、巨虫等物件,让人不禁莞尔;另,《双生游戏》正、侧、反面系列,左右拼接互通的翻转设计逸有横看成岭侧成峰的巧妙。除了画面形式的构思,图画中的张力也蕴藏艺术家独特的逻辑──图画里梦境与现实之间...

类型:展览发布时间:2015-07-06 09:48:16

2663. 2015 “喂 未来”:找朋友——发现青年艺术家 第四期 [57%]

...,推荐自己认同的艺术家朋友;以最自然的状态,轻松、游戏性的推荐方式,将权力转交给艺术家;用不可控的推荐机制创生,展现出一种活态而生动且没有预期的展览!2014年的找朋友发现青年雕塑家&rdqu...

类型:展览发布时间:2015-07-14 10:12:32

2664. 巡山——任倢个人项目 [57%]

...化。由空间制定的规则使创作变得更像是一个游戏和行动的过程,在一次又一次的尝试和推倒重来当中获得乐趣和意义。对她而言,或许这是一次没有尽头的创作。在材料方面,任倢使用一些细小的...

类型:展览发布时间:2015-07-16 09:56:42

2665. “巢”跨国文化装置雕塑作品展 [57%]

...多元的表现手法使艺术家、作品、观者共同参与到艺术的游戏之中,对生活进行反思和批判,从而完成了对传统的反诘和超越。武汉本地的留法摄影师田原,用影像定格了多个城市间的居住、停留与游走。四位艺术家用个...

类型:展览发布时间:2015-07-23 14:27:07

2666. 北京去年文化创意产业增加值1497亿元 [57%]

...发展态势。  2009年,北京动漫网络游戏产值初步核算突破80亿元,占全国四分之一强;演出市场仅61家营业性演出场所票房收入就达9.33亿元,比上一年增长了48.8%;电影票房8.1亿元,比上一年增长52.8%;古玩与艺...

类型:新闻发布时间:2010-02-24 14:30:48

2667. 并非涂鸦 许尔纯2015艺术展 [57%]

...生中最自由、纯真的阶段。做任何事都是全情的投入,似游戏一般全然的进入。心无障碍,画的是自己,这种状态下绘画是生命本体的表露,因此动人。并非涂鸦展览由摄影和绘画组成。今年六月许尔纯小...

类型:展览发布时间:2015-08-14 09:41:23

2668. 李洋-Unicorn-梦研所 [57%]

...研究工作。如果说偶尔记录有趣的梦境,是文艺与风雅的游戏,那么如此长时间系统而坚持的工作,则成为了一项严肃的事业。在了解了李洋的工作之后,越来越多的人们找到他,同他讨论自己的梦,并希望他帮助绘出它...

类型:展览发布时间:2015-08-17 16:13:48

2669. 一大块,一小块 [57%]

...葳几块糖果,几条绳子,几处散乱记忆的现成物,游戏般的躺在又一次雨后的时光里哦彩虹。一位从武当山下走出的浪荡青年,迟疑了一下,哈哈,他收下了他者的礼物。李子沣

类型:展览发布时间:2015-08-20 10:46:06

2670. 纸上漫步——曹力纸上作品展 [57%]

...的。然而用纸作画又不像油画那般郑重其事,创作过程的游戏感能够调动画家的即兴灵感,从而达到许多轻松、意外的效果,于是纸上综合材料创作成为了曹力重要创作形式之一。此次展览呈现了曹力从未展示过的大量线...

类型:展览发布时间:2015-09-06 16:25:17