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...wardthedirectionthatcanneverescape... 《旦夕异客》虚拟了四个平行并进的世界,讲述四个发生在不同时代、不同风格的软科幻故事。故事里的主人公们分别代表着试验品、管理员、幸存者和电子人,他们在科技发展和系统...
类型:展览发布时间:2017-05-15 15:23:03
...与抽象,传统与现代,工艺与设计,技术与观念,现实与虚拟,艺术与实用……它们的对照与冲突同时也是一种基于平等的基础上的交流与对话。 为此,起名叫泛雕塑艺术展,体现的是当前艺术的跨界与多元。我们同...
类型:新闻发布时间:2007-04-05 17:59:00
...本以逐利为出发点,包装、打造出来的艺术产品只是一个虚拟概念,都把着眼点放在未来增值,未来还有一茬一茬新的美术院校毕业生,市场根本没有这么大的需求量,失去实际使用价值,资本也不可能有持续的承载力。资本、...
类型:新闻发布时间:2017-05-24 15:28:14
...也和新的资本逻辑,从实物经济的物化转向了虚拟经济的物化有关。当代社会的特征已变为文化审美与物质享受的悖反与分裂,对艺术创作也因之在更纯粹的意义上成为文人精神上的自我写照。当然,这是...
类型:展览发布时间:2015-09-18 10:11:46
...为消费者搭建一个宣泄情感或者实现梦幻的现实舞台或者虚拟空间,所以,无论是哲理化的本质真实还是事件性的生活真实,对于大众文化都没有太大意义。譬如,加缪的《西西弗斯神话》借强者的徒劳告知人们他对世界的意义...
类型:新闻发布时间:2007-01-30 22:06:00
...强调,而弥漫在画面中的百无聊赖感,也由此成为了这个虚拟‘室内’空间中一种极为私密的情绪。
类型:新闻发布时间:2015-11-03 11:20:20
...顾名思义艺术电商就是把现实中的艺术品搬到虚拟的互联网上作为销售的一种途径。在传统行业中,这种把现实生活中的商业活动搬到虚拟世界中进行交易的方式越来越便利和快捷,这种形式也被多数人看作是对传统...
类型:新闻发布时间:2015-09-23 13:41:11
...2000年,再锈2000年》,作品被描述成为反易携带、反虚拟、反流行、反华丽、反广告,以及反流行。郑国谷对货品和消费的感受是复杂的,他声称消费是一种理想,消费是一种最好的泄愤手段。这位艺术家已...
类型:新闻发布时间:2008-10-14 11:19:30
...波,中国用电脑创作作品的第一人,最早关注网络文化和虚拟世界及其对人的行为产生的影响的艺术家,从90年代初开始在绘画和数字媒体的交集间工作,他的互动数码作品《私人相簿》(1996)、《智取Doom山》(1997)和《Q3》...
类型:新闻发布时间:2015-04-24 16:34:10
...相属置入当下社交空间,使用新媒体技术手段塑造虚拟场景与形象,将汉乐府文化元素融入现代舞,以虚拟展演的形式为不同空间的使用者搭建情绪沟通的桥梁,实现人与人的跨时空对话。体验方式:二人一组参与...
类型:新闻发布时间:2023-11-03 17:14:18