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261. 米歇尔·古奇摄影艺术展《上线》在柏林开幕 [81%]

...讯的发展。从1876年贝尔发明第一台电话到1983年第一台手机DynaTAC8000X的诞生,从1984年第一台大哥哥式手机的面市,到后来翻盖、滑盖、侧滑盖、音乐、蓝牙、摄像,直到最近的智能、双核等功能的提升,通讯的需求也在不停...

类型:新闻发布时间:2014-01-27 13:20:25

262. 动漫发展新趋势:融合游戏 拥抱新媒体 [81%]

...老少通吃、常年占领下载排行榜前列的策略类手机休闲游戏,其开发商索乐集团CEO沈烨在会上公布了一组燃烧的蔬菜手游从2013年发布至今的娱乐大数据:系列作品总共下载量已经超过1.5亿,日活...

类型:新闻发布时间:2014-07-26 12:21:19

263. 刘毅:从外面,走到里面,又看向外面 [81%]

...刘毅开始于2015年的一项持续性创作,他轻松地称其为“手机绘画”。与众多创造力事件最初的迹象一致,它开始与一次不经意的尝试:一部手机、一款APP,于某日一次不经意的尝试,却就此开启了一个不断发展的新系列。一幅...

类型:新闻发布时间:2022-07-23 08:58:16

264. 四川男子被骗买"古董铜马" 8年被同一人骗近600次 [81%]

...将嫌疑人老钟抓获。在审讯过程中,朱均还在拨打老钟的手机。问他到哪了,还需要钱不。王涛说,这是民警告诉朱均真相的第二天,他以为是女儿和民警合编的善意谎言,以阻止他继续汇款。父死...

类型:新闻发布时间:2014-03-14 09:59:53

265. 5G来了, 艺术何为? [81%]

...刚习惯于4G技术为你带来的生活便利,如在线观看视频、手机游戏或手机支付,或者你还清晰地记得4G时代来临时手机上网速度的显著提升。但和上一代通信技术3+1=4G的模式不同,5G技术对我们的生活可能造成的影响,...

类型:新闻发布时间:2019-06-28 03:05:51

266. 关于蓬勃发展的在线艺术市场你需要知道的事情 [81%]

...分作品。在线艺术品销售也从电脑桌面搬到手机界面。我们在网上浏览的方式已经转变,仅仅上个月,美国人在线与移动设备花了超过1兆分钟的时间,这接近他们花在台式计算机上两倍的时间量。这种趋...

类型:新闻发布时间:2016-05-06 15:45:13

267. 熬夜看世界杯?防瞌睡神器让你不犯困 [81%]

...用起来很方便,传感器测量到的数据通过无线发送至智能手机,随后通过手机应用软件显示佩戴者的疲劳和困倦程度。当眨眼次数增多时,智能手机将会发出警报声。这款防瞌睡眼镜每次充电1小时可连续使用8小时,主要适用于...

类型:新闻发布时间:2014-06-16 09:22:55

268. 为什么在美术馆里不应该拍照? [81%]

...为背景排着队互相拍照。如今,手机相机已普及,我们无需专门购买相机即可随时随地记录我们周围的世界。拿起手机、按下快门、撤!人类总是有种很奇怪的欲望,希望拥有双...

类型:新闻发布时间:2014-10-20 10:03:35

269. 周俊辉:《无话可说》 [81%]

...参考创作方法。在本次展览,他把目光延伸到日常在智能手机上的所见所闻,从WhatsApp、面书到微信上收集图像,创作出一系列以手机截屏为素材的速写。周俊辉的创作可说是对「香港身份」的形态学研究,包括已过去的...

类型:展览发布时间:2015-08-17 16:24:09

270. 日本动漫大师宫崎骏:我并不是领袖 [80%]

...,日本电车上是人手一本漫画在看,但现在大家拿的都是手机;如果再过十年,手机可能也被换掉了。动漫也是一样的,不可能总是有那么高的人气或市场。你是否会考虑制作互联网或者手机形式的作品?宫崎骏:...

类型:新闻发布时间:2013-09-05 10:22:37