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261. 向国外博物馆同行学竞争 [80%]

...些服装参观整个展览。在每个展室,他们还准备了不同的游戏,比如画画、猜谜,以及一些问题,看完展览才能回答。因此,博物馆不是简单地陈列,而是替不同参观者找到不同方式来享受展览。人们在博物馆看到的不是...

类型:新闻发布时间:2011-04-23 09:50:02

262. 李嘉诚旗下公司收购漫画App [80%]

...indent:2em;}香港科网热潮势不可挡,近期手机游戏开发商招股认购反应热烈,一向投资眼光独到的长和系主席李嘉诚,其私人持有的创投基金维港投资(HorizonsVentures)无宝不落,维港投资由李嘉诚红颜知己周凯旋打理...

类型:新闻发布时间:2013-11-07 10:23:52

263. 村上隆的“超扁平”运动 [80%]

...啦A梦当天村上隆被问及如何看待动漫、游戏这类亚文化门类的艺术价值时。他回答说:比如说教堂上面的彩色玻璃,在刚刚发明出来的时候,可以说是最新的艺术形式。不过随着时间的推移,渐渐就变成...

类型:新闻发布时间:2018-06-14 09:48:07

264. 美院毕业动画频曝“抄袭门” 中国动画缘何抄袭不断? [80%]

成都动漫游戏产业驶入快车道内蒙古动漫产业体系基本形成

类型:新闻发布时间:2013-08-12 10:53:16

265. 记忆的改写 [80%]

...物,他想用一种调侃的方式,参与到90年代的“后现代”游戏中。可是,画家清楚,这类游戏十分地普遍,如果要提出真正的个人立场仍然不是轻而易举的。正如在完成《军魂》组画后仍然产生了多少有...

类型:新闻发布时间:2008-08-17 16:51:00

266. “无形闪烁”第三届国际艺术节主题展 [80%]

...程的,在艺术品价值的讨论中拒接接受定义的,并且回归游戏的,它们比以往任何时候都更加模糊,已成为国际艺术界最有创意和有趣艺术家的特权和优势之一。  具有模糊性的艺术品,这个神秘的对象,我们不再知道...

类型:展览发布时间:2017-10-26 16:20:32

267. 博物馆趋势观察2013:回到未来(三) [80%]

...哨玩意儿,我们不希望自己看起来老掉牙。赢不了游戏就改变游戏规则吧。给博物馆的建议:有些观众希望博物馆是热闹的社交场所,也有观众期待它是静谧的独处空间。博物馆可分时段、分区域...

类型:新闻发布时间:2013-06-20 09:48:52

268. 刘树勇: 国展怎么个玩儿法? [79%]

...程序,形成的是一个上下各方达成默契、相互间共同遵守游戏规则的循环互动过程。在体制内部的利益分配过程中,协会掌控的是一个利益分配中的资格认证体系。它以声名为可见形态,通过由协会挑选、认定和掌控的评选委员...

类型:新闻发布时间:2010-01-12 13:18:59

269. 五一看展览之画廊篇 [79%]

...斯当代艺术中心的中央甬道打造成了一座中国当代艺术的游戏场,参观者可变身为其中积极的参与者。参观者可以从很多角色中任选一个,然后在危机四伏的当代艺术战场上一较高下,胜利者将获得奖牌和奖品。和该游戏一同奉...

类型:新闻发布时间:2009-05-05 09:30:23

270. 美术馆公共教育模式探索——以武汉美术馆为例 [79%]

...环节,利用艺术品制作拼图游戏,把艺术品中人物扮演成游戏角色等,在一定程度上这样可以加深观众对艺术家和艺术作品的理解。这将对孩子们起到很大的促进作用,激发兴趣,增加其获取知识的主动性。目前在国内,...

类型:新闻发布时间:2020-08-07 01:55:06