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大约有13522项符合查询结果,库内数据总量为186222项。(搜索耗时:0.0056秒)

2821. “先锋”漫画家姚巍:漫画发展才能促使动画发展 [80%]

...出道已有十余年时间,在她看来,随着信息技术的发展、产业的日渐成熟,漫画原创者可以利用互联网的多个渠道进行作品发布,这更容易获得读者的认可。随后进入专业的商业出版,有利于漫画原创者的生存和发展。&ld...

类型:新闻发布时间:2013-05-03 13:02:24

2822. 首届上海艺术衍生品设计大赛启动 [80%]

...大赛启动现场同时发布了《加快推动上海艺术版权产业发展行动方案(20132015)》,方案重点提出了构建和优化上海艺术版权产业发展体系的八项任务,从观念认知、艺术授权、人才培养、成果展示、促进消费、拓宽...

类型:新闻发布时间:2013-05-09 16:44:05

2823. 大芬油画村画师现场竞艺 [80%]

...大芬油画村作为首届文博会的惟一分会场亮相,它以文化产业植入带动城中村经济发展,带动城市单元新旧更替的模式,当年被文化部授牌为全国文化产业示范基地。经过9年历练,大芬油画村活动越来越实在,5月15日...

类型:新闻发布时间:2013-05-17 15:12:07

2824. 首届“2013蓉台大学生动漫创意夏令营”在蓉开营 [80%]

...创意夏令营在成都大学开营。据了解,将文化创意产业融入蓉台两地教育交流活动中,两地动漫专业大学生共同比拼创意设计,这在成都市尚属首次。7月18日上午,在授旗仪式举行后,师生们共同在成都大学纪念板...

类型:新闻发布时间:2013-07-22 13:50:39

2825. 广东举行2013中国艺术品市场研讨座谈会 [80%]

p{text-indent:2em;}座谈会上,广东省文化产业促进会会长王业群表示,中国艺术市场经过20多年的努力,已逐步发展成为一个最具活力且规模巨大的市场。据2012中国艺术品市...

类型:新闻发布时间:2013-08-13 09:05:58

2826. 东方文德艺术品交易中心年底开张 预测每年交易额超50亿元 [80%]

...16.8万平米,由6.8万平米艺术家公寓、2.5万平米文化创意产业写字楼、3.5万平米文化艺术品交易中心和800多个车位的停车场组成。集文化艺术精品交易、品鉴、收藏、拍卖、金融投资、商务办公、会展、教育、旅游功能于一体,...

类型:新闻发布时间:2013-08-28 09:36:19

2827. 世界最大画廊敬华艺术空间落户静安:创新艺术品商业模式 [80%]

...题不解决就做不起来,从书画这一个点就可透视整个文化产业;第二,解决整个行业的分散问题,所有文化艺术类的产品,大部分是以知识产权生产为特征的个性化的劳动,生产是分散的,分散容易造成不诚信,但在流通环节和...

类型:新闻发布时间:2013-09-03 09:26:38

2828. 重庆动画片《神魂》将登陆海外市场 [80%]

...总经理刘兴称,视美动画已经与铜梁区人民政府签订动漫产业园项目合作,规划总用地面积约1645亩,总耗资逾60亿,将于今年破土动工。形成创意文化、动漫产业、自然生态、主题旅游为一体的全国创意产业文化高地。&rdqu...

类型:新闻发布时间:2013-09-06 09:38:46

2829. “山东画廊联盟”将力促艺术市场发展 [80%]

...、上海等地纷纷成立画廊协会、画廊联盟拉动了文化艺术产业的发展。山东作为艺术大省,画廊数量已达到数千家,在全国名列前茅,形成了一个重要的文化行业,成为文化艺术繁荣发展的一支劲军,但也遇到了一些困难和挑战:画廊多...

类型:新闻发布时间:2013-09-09 13:36:23

2830. 拓维信息打造中部最大手机动漫游戏城 [80%]

...过1800万元。拓维信息透露,作为湖南移动互联网产业的领军企业,公司计划将新购的145亩园区打造成为中部地区最大的手机动漫游戏梦工场。据湖南省工商联副主席、湖南拓维信息系统股份有限公司负责人李新...

类型:新闻发布时间:2013-09-17 10:40:04