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...形象设计,涉及制作、生产销售、市场运营、品牌传播,以及玩具、文具、包装、服装等动漫衍生品的开发、经营、销售,甚至动漫主题公园等。在这个产业链条上,既包括以网络技术、数字多媒体技术为核心的动漫设计、游戏...
类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23
...形象设计,涉及制作、生产销售、市场运营、品牌传播,以及玩具、文具、包装、服装等动漫衍生品的开发、经营、销售,甚至动漫主题公园等。在这个产业链条上,既包括以网络技术、数字多媒体技术为核心的动漫设计、游戏...
类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23
...用,成本与资源是否最优化,是否贯彻可持续指导方针,以及是否有损博物馆声誉等。只有在总体规划指导下开展常规性维护工作,博物馆才能成为藏品、员工及观众的安全殿堂。2011年2月,加拿大魁北克国...
类型:新闻发布时间:2014-08-22 10:12:31
...知之外的真正的物质,而是认为自然的时间性以及人的精神性都会充分地映射在物上,因而万物有灵、万物有性。所谓的物只不过是所谓的物质在观者各自内心投射的幻象。中国人的心和&ld...
类型:新闻发布时间:2014-05-06 15:07:45
...术实验性和前瞻性?而中国当下特殊的政治、经济现状,以及具有历史积淀的文化土壤,受到全球化文化的洗礼之后,真正持有中国本土价值的艺术坐标将如何滋生?这些都成为碰撞生态中所要面临的新问题。因此,&...
类型:新闻发布时间:2009-10-08 17:33:23
...像蒙克的《呐喊》、皮卡比亚的机械类作品,以及德国表现主义的作品;另一类则是对工业文明、理性精神、都市生存的歌颂与褒扬,带有浓郁的乐观主义情怀,如巴拉、波丘尼为代表的未来主义、莱歇代表的晚期立...
类型:新闻发布时间:2011-05-18 18:43:35
...是值得讨论的。这种被认为是女性的感觉是否以文化塑造以及社会处境为基础或条件?仅仅是众多差异中的一种?而非立足于两性差异?强调女性自身感觉的特异性,事实上形成了对女性自身处境问题的规避。应该将女性艺术放回到...
类型:新闻发布时间:2023-09-21 10:04:20
...术学理论的建设不够重视,特别是在资本运作、市场逻辑以及技术至上等理念的冲击下,艺术正在被不断地‘世俗化’,这是艺术家的失职。仲呈祥说。【相关资讯】
类型:新闻发布时间:2011-02-15 09:53:55
...说:我推动了抽象主义与照相现实主义之间的界限以及它们的潜在价值。这就好像我首先对一段录像按下快进键,再按下暂停键,然后就形成了我们所看到的这种静止画面。我使录像中的画面加速或是减速,保留下来的则...
类型:新闻发布时间:2011-08-26 11:45:55
...他们会有特定的目标和特定的渴望。而在不同的、深刻的以及无限的动机驱使之下,他会不停地收集。 收藏家热爱、珍惜他的所得,并为之着迷。 他充满好奇,也保持着对周遭灵敏的嗅觉。 ...
类型:新闻发布时间:2008-12-07 10:03:49