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281. “得意妄形”陈流 陈长伟作品展在蓝色空间开幕 [80%]

...作品《法象》系列融合了中国传统神话故事的元素和网络电子游戏的卡通特征,作品富丽而有具有现代感。陈流在接受99艺术网记者采访是说到画面上那个长着奇怪胡子,圆圆胖胖的神仙罗汉形象,是源于儿时对一家明末清初时...

类型:新闻发布时间:2007-11-25 08:48:46

282. 中国美术馆惊现“机器怪物” 国际新媒体艺术展开幕! [80%]

...他感到非常兴奋。据悉,上海也将在今年10月推出大型的电子艺术节。  有人担心国内观众不熟悉“新媒体艺术”,影响观众数量,中国美术馆馆长范迪安强调他们同期会推出讲座等活动让艺术家和观众交流,同时也有...

类型:新闻发布时间:2008-06-10 23:35:22

283. 50位年轻新锐艺术家“交锋”纽约新当代艺术博物馆 [80%]

...雕塑、摄影、录像、动漫、表演、装置、舞蹈、因特网和电子游戏等众多元素中汲取养料。据了解,这些艺术家尽管年龄尚不足33岁,但却有着惊人的创作才华,已引起媒体及评论界关注。7...

类型:新闻发布时间:2009-04-04 10:37:06

284. 50位年轻新锐艺术家“交锋”纽约新当代艺术博物馆 [80%]

...雕塑、摄影、录像、动漫、表演、装置、舞蹈、因特网和电子游戏等众多元素中汲取养料。  据了解,这些艺术家尽管年龄尚不足33岁,但却有着惊人的创作才华,已引起媒体及评论界关注。76后&r...

类型:新闻发布时间:2009-04-07 13:06:01

285. 纽约新当代艺术博物馆展现“比耶稣还年轻的一代” [80%]

...雕塑、摄影、录像、动漫、表演、装置、舞蹈、因特网、电子游戏等众多元素中汲取养料……常为人道的千禧世代(Millennials)、Y世代(GenerationY)、i世代(iGeneration)和我世代(Generation...

类型:新闻发布时间:2009-04-10 10:33:45

286. “我们的能力”——国际新媒体艺术展 [80%]

...换,来观看、感知身体的感觉。展品将有20余件,以互动电子作品为主,如用手对风的触摸来感知看见绘画、用面部表情演奏的数码乐器、对人们的声音作出反应的机器人、一张可以把手的触摸转换成光线的桌子、可...

类型:新闻发布时间:2009-07-08 10:02:24

287. 未知的未知—郑达个展 [80%]

...艺术实验室”专注于当下媒体文化和跨学科的融合,基于电子虚拟环境的艺术实验,探索光与运动的交互、机器视觉系统的算法美学,以及可计算媒介的装置艺术的感知系统。关于策展人晏燕今日美术馆展览及学术副馆...

类型:展览发布时间:2021-01-22 15:20:02

288. 《境花源》女性艺术家邀请展 [80%]

...她的全神贯注的聆听;张婧以经典电子游戏对日常生活的反讽,和笃信艺术是信仰的邓静以匪夷所思的墓穴符号所表达的隐藏在生命里的灵性……又比如试图抽离自我,以第三者的方...

类型:展览发布时间:2016-04-18 09:59:42

289. 付帅:陌生的秩序 [80%]

...术家,在改革开放快速发展的环境中成长,这一代人通过电子科技来感悟世界。电玩游戏的虚拟空间给付帅带来了新的视觉画面体验,这种虚幻世界的既视感令他的精神感官如此真实与刺激,并启发了他在绘画领域对于空间感官...

类型:展览发布时间:2016-05-09 17:10:19

290. 无名的纪念——唐晖新作展 [80%]

...时青年知识分子面对人文历史的态度。随着卡通、动漫、电子游戏和网络文化的逐渐流行,他在正面回应时代潮流的同时转向了对未来的狂想和对历史的回望,始于2002年的《唐城计划》和始于2007年的纪念碑系列分...

类型:展览发布时间:2016-10-11 21:57:00