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291. 穆磊:平行世界中,现实与虚拟有一层吊诡的关系 [92%]

青年艺术家穆磊一个个象征城市的虚拟空间放置在大屏幕中,在这个虚拟空间内,时间被具象粒子化,无形的水流可以变的棱角分明,树梢上的云朵触手可及,整个空间的重心和视角尾随着观众的移动而不...

类型:新闻发布时间:2015-08-21 14:11:58

292. 电子媒体和全球网络引发的人类感官延伸对艺术和文化产生的影响 [92%]

...就是,艺术家向现实提出问题的方式却很可能是运用一些虚拟的手段,也就是这些电子媒介和技术。自上个世纪90年代起,就有许多艺术品亲身见证了从传统艺术品到数字化艺术品的变革。而带有参与性的艺术品的出现,更是使...

类型:新闻发布时间:2013-03-14 10:27:01

293. 展览预售|"Meta Ball mini"-亚洲首发虚拟现实混合数字艺术展登陆北京 [92%]

...2022年4月初,在凹凸空间·北京开展亚洲首发的虚拟现实混合数字艺术展MetaBallmini。透过瞬间的虚拟现实混合的线下体验去探索数字艺术关联的元宇宙(MetaversalArt)。感知元宇宙原住民的身份,体验多元艺...

类型:新闻发布时间:2022-02-26 18:54:57

294. 故宫院长单霁翔:文化遗产不是束之高阁的古董 [92%]

...和文物保护的要求,一些观众无法进入参观的宫殿,360度虚拟全景技术则可以帮助观众圆梦。这种以数字化技术为手段,将几百年以来大多数人的禁区向每一个有兴趣的人随意敞开,这可以称得上是让故宫这座古老的文化...

类型:新闻发布时间:2014-06-18 09:38:52

295. VIP在线艺博会2.0即景 [92%]

...全球115家画廊参与,每一家参展画廊都将作品上传到一个虚拟展厅中供大家在网上欣赏。然而,最核心的问题依旧浮出水面:这看来不费多大气力的网络艺博会,是否就能说服艺术界看到网络也可作为艺博会的重要平台、甚至是...

类型:新闻发布时间:2012-02-10 08:51:34

296. 屏幕纵深:绘画里的数字革新 [92%]

...相对模糊......劳家辉提炼出失真的美学。他还拟制出一个虚拟艺术主体劳大伦-LODTALAD并以该身份创建流派团结起数字视觉的新生代。类似的拟制也可以在钟慰超人类主义(transhumanism)的作品里见到。他以耦...

类型:展览发布时间:2024-03-20 10:29:18

297. 中国影像艺术三十年 [92%]

...入了科技雕塑社会的全新阶段。移动互联网、虚拟现实、人工智能构筑了一个沉浸式的奇观社会,在这个社会中,影像不再是观看外部世界的媒介物,影像就是当今世界。在视觉图像的时代,影像作为最主要的视觉产...

类型:新闻发布时间:2017-09-11 09:35:27

298. 危机与变革后 疫情时代艺术博物馆公共教育 [92%]

...取迅速和充满创意的行动,加紧在线服务的开展,甚至在虚拟现实中提供云展览和云参观服务。在社交媒体的帮助下,世界各国的博物馆在闭馆同时纷纷开放了线上浏览业务并分享公共资源,在线文博资源的集约化促使云...

类型:新闻发布时间:2020-05-18 01:15:24

299. 首届(2020)天津跨学科媒体艺术教育论坛纵览 [92%]

...研团队在从事媒体建筑、全息投影、3D打印、交互设计、虚拟沉浸、无人机、数字孪生等技术的研究与实践中积累的诸多经验,最后张老师对科艺融合在未来的可能性与前景提出了殷切期盼。

类型:新闻发布时间:2021-01-04 14:04:11

300. “杜尚的领土”与“图灵的土地”,网络艺术是传统当代艺术的权利威胁吗? [92%]

...o;的互联网思维吸收进来。于是,①在空间上,多了一层虚拟空间,它和观众之间可以是怎样的关联?②时间上,它既可以很快速,也可以很缓慢。当我们自由切换网络页面时,它是加速的;当我们不愿等待网络的加载时,它...

类型:新闻发布时间:2018-09-30 09:25:34