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2991. 品牌建设推进动漫创意与资本对接 [53%]

...对低的水平。必须通过动漫原创内容链接电视台、广告公司、互联网公司、玩具开发商、儿童用品开发商等,使动漫产业链上下游环节全部参与投资,放大产业资本的力量。当产业资本足够雄厚,金融资本自会蜂拥而至。&r...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:15:19

2992. 2011第11届平遥国际摄影大展 [53%]

类型:新闻发布时间:2011-08-21 23:34:04

2993. 一个时代的暖男:常玉的舒压色 [53%]

...活里讨好无处不在,每个人都在讨好,大V在讨好读者,广告在讨好消费者,游戏公司在讨好玩家,关键是要考虑如何高水平的讨好。

类型:新闻发布时间:2015-12-14 09:30:32

2994. 谷歌数字图书馆再遭打击 孤儿作品成问题关键 [53%]

...书纳入谷歌搜索服务中,并与这两家协会共享相应的网络广告收入。协议还规定,著作权所有人如果同意和解协议,可要求现金赔偿,谷歌对每本书至少赔偿60美元。对于今后的使用,谷歌会支付给著作权人销售收入的63%作为使...

类型:新闻发布时间:2011-03-25 14:47:36

2995. 国产动漫数量上的第一没能改变动漫产业落后的困局 [53%]

...创研发、衍生产品开发、渠道发行、综合运营平台、媒体广告、投融资等领域。而在这些方面,中国动漫产业还没有很好打通。刘宏透露,目前,咔咔动画已经与国外一家风投机构洽谈合作,如果有新的大笔资金注入,咔...

类型:新闻发布时间:2013-09-04 10:23:54

2996. 希腊画家普萨玛:深受电影影响的心理型绘画 [53%]

...心理的传达。这样的人物具有某种普遍性,就像是广告或影视中的常见形象,观众看不出有什么确切的特征。此外,她叙述的主体人物有一部分是充满童趣的小孩,但与英国画家保拉·雷戈(PaulaRego)作品中的童年故...

类型:新闻发布时间:2015-10-15 09:33:15

2997. 艺考热度下的冷思考:不是人人都能成为艺术家 [53%]

...师说,现在越来越感受到艺术生文化成绩的重要性,比如广告设计,不仅是一个图形的创作,在设计中还要兼顾到文案,有文化的渗透,对艺术生的文化素质要求提高了。对艺术人才的要求越来越高艺...

类型:新闻发布时间:2014-02-19 09:13:04

2998. 安迪-沃霍尔香港展:与大师对话 [53%]

...已经积累了一些声名和财富,他为时尚杂志画插画,参与广告设计。早年他毕业于卡耐基技术学院,那里的实用主义氛围对他有着不小的影响。他的一位启蒙老师安东尼奥曾对他说,未来有一天,商业艺术将成为真正的艺术。

类型:新闻发布时间:2011-07-15 14:46:51

2999. N.B.PROJECTS第五回:郝世明“千字文”下的解构与重建 [53%]

...,其中草木系列作品《常2015》长达7.6米,利用广告钉和磁铁将其固定在展墙上,但又不紧贴展墙,使得其得以立体呈现;千字文系列作品《圣教序》高达6.6米,从一层展厅天花板上自然垂下。对于这两件作...

类型:新闻发布时间:2015-06-10 01:21:35

3000. 复制798的创意产业园大规模涌现中国 [53%]

...出现。他们希望吸引艺术家、建筑师、摄影家、设计师和广告公司,这些是中国列为创意产业的核心内容。北京有超过20个这样的区,上海则有多达70个,尽管不是所有的创意园都是旧工厂改造而来。  羊城...

类型:新闻发布时间:2009-08-06 13:13:38