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301. 单纯中透出光亮 “大嗨•大戏——刘大嗨个展”亮相太和艺术空间 [78%]

...戏及戏中的各类角色共舞所独有的现实性,延伸着游戏的含义。戏具备的功能多面得可以辐射特定类型的人的思维和行为习惯。刘大嗨作品里的戏,不仅包括了:戏、演戏、戏和现实的关系,还包括了他的...

类型:新闻发布时间:2017-04-25 14:11:36

302. 廖雯:理解空空──“自我”的另一种实现 [78%]

...纪就要大庆祝,大期待一番。人这样自己哄着自己游戏到两千年,我们有幸赶上了。逢千禧年又特别的不同,人们庆祝和期待的热望都是成百倍的。千禧年夜,我和老栗居然在纽约,时代广场,和千万人一起等待那个人为...

类型:新闻发布时间:2010-01-19 11:06:58

303. 与詹姆斯•弗兰科共进午餐 [78%]

...约早就成了无源之水了。更要命的是,他用自己的游戏规则补充了好莱坞的行规,却往往吃力不讨好。艺术圈也是非常自私自利(这一点很让人抓狂),对于不经意破坏规矩者并不待见。在GayTown艺术展开幕当晚,柏林某艺...

类型:新闻发布时间:2013-03-12 17:31:19

304. 位错——<CAC_实验室>项目展 [78%]

...藏》营造了一个混合现实的环境,一个数字空间:在此,游戏者可将各自的物理躯体隐匿,相互躲藏。结合游戏体验与虚拟现实的元素,该作品对体验者施以某种另人混淆的形式,一种处在物理世界与数字世界之间来回振荡的扰...

类型:展览发布时间:2017-09-07 14:11:27

305. 真实的荒漠——屠宏涛的绘画 [78%]

...一步步构建出自己后现代主义的荒诞王国,一个由虚幻和游戏构成的时空破碎的世界。他以视觉的方式印证了伯格曼的话:与其等待内心的风暴,不如一手促成它。碎裂造成了屠宏涛绘画...

类型:新闻发布时间:2011-07-28 17:06:55

306. 陆扬:用佛教解释日本动漫? [78%]

...文化的影响在陆扬的很多作品里十分明显。2013年的动画游戏作品子宫战士把整套女性生殖器官拟人化,骨盆是它的战车,卫生巾、血液、卵子甚至胎儿成为它的各种攻防技能,动漫迷从中看到《新世纪福音战士》的影...

类型:新闻发布时间:2015-06-11 11:09:34

307. 冷林:扮演艺术家的画廊主 [78%]

...今已经走过十个年头;自2005年的第一个展览《现实主义游戏》算起共做过48个展览;十年间与逾33位(组)艺术家建立了合作,而它代理的青年艺术家多已成为业界瞩目的焦点十年在即,我们专访了它的创办者冷林。&n...

类型:新闻发布时间:2014-12-02 11:24:10

308. 回顾不能仅看“英雄榜” [78%]

...发生了冲突。当代艺术又成了“一撮人的游戏”新京报:在上世纪80年代,你这样的批评家和艺术家都相信艺术能影响公众、社会,而现在我们发现,最显著的却是艺术品成了一种有...

类型:新闻发布时间:2008-03-04 18:57:25

309. 领跑中国动漫:见证中国动漫产业的从小到大 [78%]

...城市和奥飞文化、中南卡通、深圳华强、完美时空等动漫游戏龙头企业均来设展,西藏自治区首次组团来杭,动漫节参展企业机构第一次实现全国各地区(含港澳台)的全家福。为什么能吸引...

类型:新闻发布时间:2014-05-09 11:30:38

310. “找朋友”发现青年雕塑艺术家 望青年艺术项目不再“堵车” [78%]

...来划定自己的圈子,另外,艺术圈的媒体也受邀参与本次游戏,媒体不仅仅推荐自己眼中的优秀艺术家,也推荐下一家接龙媒体,被推荐媒体再推荐艺术家,依次类推,这也将成为本次展览的另一条推荐线索。美术馆和策展人反...

类型:新闻发布时间:2014-10-17 19:18:00