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三大游戏板块和虚拟展厅01
类型:新闻发布时间:2020-10-09 14:22:14
...次的艺术季其实也是商业与艺术结合的极好的尝试。随着虚拟化对生活的全面入侵,人们对于真实感的需求也会增加。艺术在文旅体验当中是永远替代不了的:在屏幕上看到一件艺术作品,和在现实中看见一件艺术作品时心灵被...
类型:新闻发布时间:2020-10-09 15:02:13
...:“生态花园的重建”、“自然的当代反思”、“自然的虚拟体验”、“自然的天空维度”、“自然艺术的重构”和“自然的抽象化”。
类型:新闻发布时间:2021-10-13 09:37:52
游雯迪《鹤舞》虚拟现实交互作品HoloLens2展示效果共同艺术中心,2022
类型:新闻发布时间:2022-11-28 09:35:51
...持续蜕变的艺术作品,展示了第一位诞生于互联网上的3D虚拟世界元宇宙的人类。单独占据M+的一个展厅。在意大利都灵利沃利城堡当代艺术馆首展之后,《人类一号》去年12月来到亚洲。与没有作品实体的《每...
类型:新闻发布时间:2023-03-20 09:53:12
...波,中国用电脑创作作品的第一人,最早关注网络文化和虚拟世界及其对人的行为产生的影响的艺术家,从90年代初开始在绘画和数字媒体的交集间工作,他的互动数码作品《私人相簿》(1996)、《智取Doom山》(1997)和《Q3》...
类型:新闻发布时间:2015-04-24 16:34:10
李维伊的创作《迟早》,该系列是艺术家在虚拟表面的逻辑下所制造出的,不锈钢镀金的异型相框是她将身体重组后的产物,嵌套着虚幻又朦胧的泡沫,成为了一个虚拟的现实,一触即碎。
类型:新闻发布时间:2024-04-26 09:04:54
...个方面,科学的价值产生于主客体的互动过程中。从广义虚拟经济的视角考察,艺术品本质上是马克思所说的生活的对象化。文化产生于人类生活,因此,生活的对象化在人文领域即表现为文化活动及其产出形式。在...
类型:新闻发布时间:2014-06-05 09:17:50
...灵魂跟上身体,人文滋养的城市才能不沦陷于技术发展的虚拟繁荣,才能让人类与城市的文明不至于倒退。
类型:新闻发布时间:2022-11-17 14:20:06
...池》模型在《泳池》中,真实释放的影响让虚拟的状态显得更加真实:水中穿着衣服行走的人,折射着阳光的水面下,好似在photoshop中被加上一层波纹滤镜。观众沉浸在艺术家伪造的真相中,享...
类型:新闻发布时间:2019-09-09 02:13:31