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3141. 2014年台北双年展前言:共活性剧烈加速度 [61%]

...+1做出来的,也就是说经历了一个独特的相遇(无论虚拟与否),而将物(话语、手势、声音、图画等等)转变成一件作品,而这件作品又会抛出那个我们称之为艺术的无尽对话。因此,我们可以将艺术视为是有...

类型:新闻发布时间:2014-09-17 09:50:58

3142. 暴力游戏不亚于鸦片应严禁:青少年沉迷网游者超六成 [61%]

...的。而他们的同学称两人平时经常待在一起,关系很好。虚拟世界中的砍杀,折射到现实生活中酿成血案,到底是游戏的过错,还是人的过错?游戏让人分不清现实与虚幻@江村一江春:事实令人发指,...

类型:新闻发布时间:2014-06-07 11:18:10

3143. 展览 “ 翠微与沧渊 ” 于5月13日启幕 [61%]

...指山,沧渊指向海:山和海既是具象物的化身,同时又是虚拟化现实后挟裹着社会景观的语境标本。由整体到局部间的取舍和分割,显现出一股来自自然馈赠的珍贵礼物。色域铺陈之下的黑色、白色,当它出现分流,以及在形色...

类型:新闻发布时间:2023-05-17 10:44:19

3144. “不想走在老路上,不想回到老地方”——巫鸿、叶永青笔谈 [61%]

...去一些随手涂抹的图像,以前出现在画中过的鸟、笼子、虚拟的书信、字条等等放大到画幅上,一方面继续延续着一种个人化的审美和趣味,另一方面这种新的创作方式中所蕴含的荒唐意味,使我感到有趣。这个系列也在...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 14:31:52

3145. 15个精美金属丝雕塑,尽显扭曲的魅力 [61%]

很难相信这不是一辆虚拟的车,但是这辆经过多年煞费苦心的努力所创作出来的CJ750是任何机械都无法与之相比的。ShiJindian曾经说过他讨厌厚重密实的东西,因此制作了这辆虚幻一般的轻巧...

类型:新闻发布时间:2016-07-18 15:54:42

3146. 扎哈·哈迪德:争议与荣耀背后的不凡愿景 [61%]

...2-1993在展厅的尽头,还有一个VR体验区。通过虚拟实境,观众被引领着进入她所创造的参数化的世界。或许,我们今日在展厅里看到的一切,终究会逐渐渗入世界的现实。扎哈·哈迪德,只是一位引路人。

类型:新闻发布时间:2017-03-31 10:35:02

3147. 3.61亿!中国嘉德秋拍二十世纪及现当代艺术专场成交火热 [61%]

...线的创造和利用,金光流动其间,达到其力图以视觉渲染虚拟金色效果的目的,有所预谋又极为抒情。《双联绘画2010-1》作为梁远苇艺术创作中最为凝炼和动人心魄的大成之作,所倾注的心力之巨,使其成为分析和接近...

类型:新闻发布时间:2022-12-16 09:43:59

3148. 视觉编码 [61%]

...尊重和利用科技及各种媒介的自然属性,打破多维空间虚拟现实,突破时间的概念,通过时间切片式的叠加、累积、解构和重组来展现一个当代艺术家全新的时空意识,创作出了被不断生成与复写的城市记忆和科技...

类型:展览发布时间:2020-01-17 13:03:59

3149. 传是2015秋拍 | 中国现当代艺术精品预览 [61%]

Lot910庞茂琨(b.1963)虚拟时光布面油彩115x150cm2001年签名:庞茂琨2001估价:RMB250,000-350,000

类型:新闻发布时间:2015-12-01 14:06:39

3150. 古原:“神语”中的生命能量与自然剧场 [61%]

...葛鲁达大鹏鸟;也有神话图腾的模因,比如自然神和一些虚拟的神。既有图形化符号原型的分析和解码,又有文字化符号谱系的挪用和解域。这所有视觉资源,都在古原作品中被反复拼贴、叠加、转换甚至凝缩在不同的视觉幻象...

类型:新闻发布时间:2022-01-24 09:39:30