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311. “复・语”——天津美术学院版画系教师作品展 [78%]

范敏FanMin偶之祭-10铜版画(美柔汀)+数码57cm×36cm2009

类型:新闻发布时间:2009-12-26 15:43:34

312. 西沐:关注文化艺术产业投资资源的特性与优势 [78%]

...的转变。从目前来看,金融的支持对象多为影视、动漫、数码、广电、旅游等处于成熟期、经营模式稳定、经济效益较好的大型文化艺术企业。而作为区域文化艺术资源主体的民间文化艺术资源却大多难以获得支持,主要原因在...

类型:新闻发布时间:2012-09-14 09:52:34

313. K11美术馆开启年度联展 与MoMA PS1携手呈现“.com/.cn”成关注焦点 [78%]

...马容元发言.com/.cn展示了中西艺术家在数码生态系统熏染下形成的艺术实践。数码生态系统通称网络或云端,常被认为是超越国界、语言、法律乃至民族文化等诸多限制的虚拟世界,可供我...

类型:新闻发布时间:2017-11-10 16:49:09

314. “CAFA讲座”Jeffery Shaw:旧的、新的与未来 [78%]

...媒体艺术的可能性,作为新媒体艺术界的先驱,他把创新数码媒体科技应用于不同领域,包括有虚拟及扩增实境、沉浸式视觉环境、可操控电影系统及互动叙事等。JefferyShaw早期为阿姆斯特丹EventstructureResearchGroup(1969-1979...

类型:新闻发布时间:2014-09-10 16:45:39

315. “诡异3D-南溪三维水墨艺术展”研讨会纪要 [78%]

...摄影、图像通过笔墨转换到宣纸上,这其实是绘画印刷、数码成像媒介的一次综合展演,可以说,围棋棋谱、印刷网点,数码成像构成了其视觉叙事的源头,重复的点,则成了南溪的标志性语符。而对图像的挪用与解构,更是他...

类型:新闻发布时间:2011-09-07 16:20:37

316. 中国动漫"产业链"意识觉醒 以品牌效应笑傲国际 [78%]

...世界瞩目。电影制作方博采数码影像有限公司的创意总监李炼告诉记者:为了打响知名度,《盒子世界》率先依靠儿童虚拟社区盒子世界启动营销。在迅速集聚2000万注册用户,并且一...

类型:新闻发布时间:2011-05-03 17:18:58

317. 博物馆高清免费图片,美国慷慨中国小气? [78%]

...,甚至用于商业用途。我们博物馆正在用心探索在数码时代敞开大门意味着什么,确保让全世界的观众都能接触到大都会博物馆,尽力减少世人与激发他们灵感的艺术品之间的隔阂,这是我们的全球目标。大都会博物...

类型:新闻发布时间:2019-05-22 02:31:37

318. 2019年威尼斯艺术双年展:7个展览推荐 [78%]

...湾馆本次中国台湾馆的位置设计独具匠心:数码艺术家郑淑丽的展览开设在PalazzodellePrigoni,一座16世纪的古监狱。展览的名字,‘3x3x6’,取自普遍牢房的尺寸。‘3x3x6’由10个独立短片组成,每一部都记...

类型:新闻发布时间:2019-06-28 02:17:51

319. 林俊廷:超现实探索 [78%]

...展示他为台北故宫创作的3D动画版《富春山居图》。那是数码3D动画的实地山水影像,虚实相生。据说只要观众击掌、人声呼喊,藏于《富春山居图》画中的人会以转头、摇扇来回应,而画中的渔夫樵夫瞬时间活脱起来,或撑船...

类型:新闻发布时间:2011-08-27 17:42:55

320. 杉本博司:艺术就是我的宗教 [78%]

...国观众的荣幸。众所周知,日本是一个数码技术大国,而身为日本人的杉本博司却是胶片摄影的忠实卫道士,胶片的落寞其实并未给这位艺术家带来孤寂之感。他在本次展览的前言中写道:卤化银摄影和...

类型:新闻发布时间:2012-05-13 10:59:58