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3281. 发展动漫产业要找准市场定位 [57%]

...大的产业,现在已经拓展至广告设计、宣传片制作、电子游戏等多个领域,跨界合作已成为动漫产业未来发展方向。企业应该拓宽思路,走出去多和自身领域以外的企业沟通交流。

类型:新闻发布时间:2014-04-17 11:39:55

3282. 如何将实验艺术进行到底? [57%]

周斌:实验是开放态度下的冒险游戏张小涛:观念与媒介的融合才是实验艺术未来的真正方向

类型:新闻发布时间:2013-08-07 14:57:25

3283. 电子艺术节:“杨浦微波——蓄与化青年新媒体艺术作品展” [57%]

...经历着蓄与化的蜕变。展览中将呈现22件动画游戏、互动影响装置、网络信息装置等形式的新媒体作品。将多样的表现形式、媒介材质、创作理念、个人风格进行了充分地展示。    &ldqu...

类型:新闻发布时间:2008-10-19 10:51:31

3284. 达明·赫斯特:鲨鱼跳水 [57%]

...他们似乎都不感兴趣了。艺术界的金钱游戏弗兰克·杜菲有一句名言:一件艺术品就值下一个家伙愿意付的那些钱。1990年代认识了赫斯特之后,这位前马戏演员经纪人教会赫斯特将...

类型:新闻发布时间:2012-12-03 15:25:48

3285. 深度解析宝汇东方博览会成功的秘密 [57%]

...,普通藏家难以望其项背,拍卖会因此成为一小部分人的游戏。从最近的春拍可以看到,顶级拍品几乎被大企业家而非藏家垄断,投资目的明显。而普通藏家或入行不深的收藏爱好者却找不到出路,该如何?在这个角度,博览会...

类型:新闻发布时间:2016-03-15 14:36:52

3286. 林天强:变与不变 [57%]

...象因资本和媒体的推波助澜而愈演愈烈,这种艺术体制和游戏机制没有改变。艺术品的收藏仍呈现出两极分化的趋势,顶级艺术家与高端藏家仍然是艺术权力榜上最...

类型:新闻发布时间:2013-03-06 10:02:02

3287. 塞尔维亚11岁小画家擅长画野生动物 [57%]

...同,又新鲜有趣。但最让他震惊的,是杜辛似乎以一种玩游戏的态度对待所有事情。他同时还注意到,这个小神童的画作体现出了极高的情商水平。目前,杜辛的作品逐渐开始在世界各地受到广泛欢迎,他也曾被邀请到美...

类型:新闻发布时间:2014-04-29 10:21:34

3288. 高考不是通往艺术殿堂的唯一道路 [57%]

...到本科、硕士和博士,从创意编剧、图像到数码艺术,从游戏行业、多媒体行业、广告行业、电影电视行业到动画设计行业,一应俱全。科廷大学(CurtinUniversity)是澳洲西海岸最早开设视觉艺术专业的院校,拥有100多年的...

类型:新闻发布时间:2013-10-16 14:40:04

3289. 中国藏家进军西方艺术品市场 [57%]

...家的介入。西方拍卖行仍是这场游戏的引领者中国藏家对西方艺术的兴趣,让西方的拍卖行,特别是苏富比和佳士得从中获取高额利润。值得注意的是,苏富比专门为亚洲市场举...

类型:新闻发布时间:2011-09-14 13:29:09

3290. 废墟上的奇妙幻境——许仲敏个展亮相白盒子艺术馆 [57%]

...的体验和信念。它要是一种庄严的仪式,要是一种趣味的游戏,要是一种优美的戏剧,要是一种跨界的艺术。他的作品是对现实的视觉过滤和升华--以超真实的方式来诠释生命的神秘和不可抗力的特性,并与观众共同...

类型:新闻发布时间:2016-04-11 16:21:04