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3341. 当代艺术的“贡献”:谈论的多 尊重的少 [57%]

...  看看当代艺术的真面目吧:艺术可以乱搞,艺术是游戏,抄袭是观念艺术。艺术想象不是来自自然的诱导,也非生活经验,艺术可以是灵感袭来时的胡思乱想。艺术是阴谋,艺术是策略。艺术家的作品不是自己动手做出来...

类型:新闻发布时间:2009-03-14 11:47:57

3342. 国漫与日漫的最本质性差距在哪里? [57%]

...ldquo;一起战斗、阿狸的温暖。这些作品的游戏、周边大卖热销,这一切也就不难理解了。所以,我们不应该只是把注意力放在形象设定上,也不要指望绚丽的画面能让用户买账。我们应该静下心来,去真正...

类型:新闻发布时间:2014-07-23 13:46:47

3343. 腾讯欲借原创表情整合动漫周边产业 [57%]

...也接受,那么可以用来做周边礼品、拍些微视频,再去跟游戏进行合作。【编辑:霍春常】

类型:新闻发布时间:2013-12-24 11:45:23

3344. “隐身之焰”余润德个展 [57%]

...注的问题,他把握着阐释的张力、在疏离与诱惑的非结构游戏中、在反讽与亲和的矛盾中、同时也在一种舞台化的性别社会隐喻中,毅然将议题带上前来,令观者参与其中,凝视并进入我思之维度,而这种我思&rd...

类型:展览发布时间:2015-11-23 16:52:10

3345. 满招损,谦受益:清中期紫砂段泥塑童子酒令杯赏析 [57%]

...代文人雅士案头清供。酒令则是是筵宴上助兴取乐的饮酒游戏,最早诞生于西周,完备于隋唐。饮酒行令在士大夫中特别风行,他们还常常赋诗撰文予以赞颂。眼前这件清中期紫砂段泥塑童子酒令杯应是清代权贵文人饮酒行令的...

类型:新闻发布时间:2013-07-04 15:17:56

3346. “感知艺术,尽兴人生”2010年度艺术话题公益论坛 [57%]

    艺术产业有戏吗?谁在制定艺术圈的游戏规则?艺术离大众到底有多远?到底谁在消费当代艺术?艺术家的国际化之路能走多远?中国当代艺术还将书写什么?艺术与资本如何博弈?……关于2010,关于艺术...

类型:新闻发布时间:2010-03-26 17:34:01

3347. 逸夫职校“回想”创意节作品展 [57%]

...计、陶艺、文物修复、室内设计、景观设计、三维建模、游戏动画、服装染织、建筑设计、电影电视、包装设计等等,几乎涵盖所有艺术门类和艺术创意行业领域。可谓是近几年上海乃至全国艺术类中等职业学校中少有的一次饕...

类型:展览发布时间:2015-10-19 09:56:11

3348. 2013上海艺术博览会主题雕塑《远大前程》正式揭幕 [57%]

...难的,而朴善基则做到了这一点,他通过亲手制作的视点游戏,向人们展示着生命与自然中不同寻常的一道风景。相信体现了他艺术思考和独特艺术语言的《远大前程》,将在2013上海艺术博览会大放异彩。

类型:新闻发布时间:2013-11-13 13:07:32

3349. 一大波好货纷至沓来——华辰2017秋拍中国现当代艺术品质专场 [57%]

...;郭润文《丁晨的肖像》;王沂东纸本素描《红盖头乡村游戏之三》;李晓刚《潮》;翁伟《禅椅》;施本铭《老宅》等作品,值得我们关注。

类型:新闻发布时间:2017-12-04 10:31:04

3350. 栗宪庭:我要让人人都能消费艺术 [57%]

...在消费社会,艺术市场成了商人尤其是大商人的一个高端游戏。……艺术集市努力建造的不仅是一个低端市场,也是一个打破艺术小圈子化的途径。  现在艺术集市成为了宋...

类型:新闻发布时间:2009-12-30 16:51:45