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...产品,将玩家从办公室、宿舍、网吧等PC环境转化到碎片时间的移动设备环境中,其间辅以奖励手段相互转化用户例如,在《炉石传说》中赢下三局便可以获得《魔兽世界》中的坐骑。《炉石传说》差异化体验...
类型:新闻发布时间:2014-04-28 11:11:28
...现地砖坑洼开裂的状况;莫高窟洞窟内因大量游客在一段时间内集中参观,呼出的二氧化碳使壁画产生酥碱、颜料变色;拍照时用的闪光灯会对木质建筑物、字画、壁画、丝绸制品等高分子结构的文物造成损害。
类型:新闻发布时间:2014-11-05 09:15:08
...这些已经失去基本功能的现代文明的残骸,纳入到历史与时间的范畴中,让它们重新发出自己的声音。
类型:新闻发布时间:2016-11-01 11:05:00
...常会轻易陷入到当下。让自己最宝贵的财富--时间,沦为信息娱乐产业(infotainment--当今大部分自称严肃的新闻报告其实都可以归到用于打发时间或是追寻社会存在的信息娱乐业)下的消耗品,却鲜有心思考虑市场的...
类型:新闻发布时间:2019-02-13 09:24:47
时间:2010.9.1815:00–18:00地点:798创意广场,酒仙桥路2号Date:15:00--18:00,Sep.18,2010Venue:798OriginalitySquare,No.2JiuxianqiaoRoad澳门周末...
类型:新闻发布时间:2010-08-20 10:51:35
...o;表述的是什么?BADGIRL已经成长了七八年的时间,对于宋洋个人来说她已经不仅仅是一个形象那么简单,她立体地存在于他的绘画、雕塑、音乐当中。BADGIRL没有特指哪一个对...
类型:新闻发布时间:2013-08-12 15:17:14
...美术馆的数量急速上升,有关美术馆的公共职能问题在短时间内不断放大。由Larry’sList与AMMA(雅昌艺术市场监测中心)共同推出的全球首份《私人美术馆调研报告》(以下简称《报告》)中,有两个深刻的问题被提出:一...
类型:新闻发布时间:2016-01-21 09:44:12
...美术馆的数量急速上升,有关美术馆的公共职能问题在短时间内不断放大。由Larry’sList与AMMA(雅昌艺术市场监测中心)共同推出的全球首份《私人美术馆调研报告》(以下简称《报告》)中,有两个深刻的问题被提出:一...
类型:新闻发布时间:2016-01-21 09:44:12
...其他的影响? 方璐:在美国生活的时间是我的处于思想和世界观逐渐形成的年龄段。美国的文化不像欧洲,不具备那么深的历史性,而是一种融合与吸收的文化,她不是依靠自身的线性的发展,而是通过容...
类型:新闻发布时间:2010-04-16 13:34:05
...时代青春的焦虑和处境。这样的作品画了大约有四五年的时间,从1988年到1993年。这应该是最早的阶段。目击成长这个主题是从1999年开始创作的,这个主题创作了三年的时间,从1999年到2002年,同时这个主题还做了几...
类型:新闻发布时间:2009-05-14 10:02:54