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...化消费。文化大数据、数字内容、媒体融合、智慧文旅、人工智能、数字文博等领域成为产业融合的新热点,并向文化遗产资源、场馆教育、演艺娱乐、全媒体等行业渗透,不断催生出新场景、新模式、新业态。文化产业通过改...
类型:新闻发布时间:2021-01-27 10:02:43
按照《规划》,“十四五”时期,北京将依托大数据、人工智能、物联网、区块链等核心技术,大力发展“云端”文物艺术品交易业态,优化线上供给、推进与大数据融合、促进智能化服务应用,打造一批数字化赋能标杆企业...
类型:新闻发布时间:2022-01-14 10:03:59
...下,暴力被置于当代交流的存在背景之中,通过数字化、人工智能、历史和物质以描绘出其事件。
类型:展览发布时间:2017-07-14 13:56:06
...此次日常动媒体展借用动态的媒介,如邱宇通过人工智能感应装置、倪华夏的自动技术、栾佳齐的物理转换装置、叶炳林的动态影像装置、金南五的动感灯光、音频等技术载体关注当下现实日常人文话题和表达东方思想...
类型:展览发布时间:2017-09-26 14:25:19
...点便是名和晃平的《御座》系列,反映了计算机、科学和人工智能正加速发展的当代社会背景下,艺术家对人类盲目追随具有绝对智慧的先进科技的担忧。《御座》的造型参考了节庆花车以及东方的宗教仪式活动中常出现的便携...
类型:展览发布时间:2019-07-08 15:51:28
...主题废托邦 在21世纪的今天,人工智能、大数据、数字化等科技手段极大程度地影响着我们生活的方方面面。这让人不禁思考:是技术改变未来,还是有更多的方向值得我们去探讨?2019iArt青年艺术计...
类型:展览发布时间:2019-11-04 14:28:36
...的因果控制。他提出了虚拟现实的两大原理,及强人工智能的反图灵认证判准,指出其背后预设了怎样的哲学概念。他还提出了前所未有的造世伦理学概念,把伦理学的内容延伸到人如何创设自然规律的层面,...
类型:新闻发布时间:2022-03-28 16:31:22
...ThanaTool》(2025)。ShavonneWong的表演是一场社会实验,以人工智能伴侣Eva为中心,目的是在这个人工智能日益整合的世界中,促进有关人际关系和情感的讨论。透过Instagram互动和即时对话,Eva促使我们更深入思考与人工智能相关...
类型:新闻发布时间:2025-02-25 10:15:17
...,并于2016开始举行其自有的职业联赛。 同年,人工智能机器人AlphaGo在围棋这一古老的游戏领域,击败世界冠军、职业九段棋手李世石。 没有比游戏更严肃的事。[1] 当列斐伏尔在1965年写...
类型:展览发布时间:2019-07-09 15:00:04
...未来对今天的考古;《Art4A.I.1.0》,手机游戏,是创作给人工智能欣赏的艺术;《Art4A.I.2.0》,人工智能,可以欣赏艺术作品的人工智能;《艺术参数》,评论艺术作品的系统,网络程序,持续十年,写作数十万字;《伪艺术史...
类型:新闻发布时间:2024-03-11 11:00:36