中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有800项符合查询结果,库内数据总量为186080项。(搜索耗时:0.0091秒)

341. 动漫产业为何越扶越像阿斗? [88%]

...个吊诡的怪圈:获得奶水足够多2006动画原创企业就开始享受国家一系列的税收激励政策和财政补贴,盘子足够大2010年国内动漫总片长就达到了世界第一,但在行业现状却一片惨淡&...

类型:新闻发布时间:2013-12-09 11:07:54

342. 陆扬:用佛教解释日本动漫? [88%]

...动漫文化的影响在陆扬的很多作品里十分明显。2013年的动画游戏作品子宫战士把整套女性生殖器官拟人化,骨盆是它的战车,卫生巾、血液、卵子甚至胎儿成为它的各种攻防技能,动漫迷从中看到《新世纪福音战士》...

类型:新闻发布时间:2015-06-11 11:09:34

343. “泥猴张”:借助动漫让泥猴“活”起来 [88%]

...天各媒体以及网络上传的比较热的一则新闻,说的是日本动画界有超重量级地位的宫崎骏将宣布退休,《起风了》将成他最后一部长篇。在人们印象中,美国和日本的动漫产品,在动漫迷心中,一直占据着无可替代的...

类型:新闻发布时间:2013-09-03 11:15:48

344. 呈现创作轨迹,分享艺术梦想——尤伦斯当代艺术中心夏季新展开幕 [88%]

...ip;…策划计划推荐并担任策展人,展览由绘画和动画作品组成,对象皆为大海。海在艺术家利用表现主义的简单笔触相互叠加下,被赋予了不同的面貌。在绘画语言之外,也展示了年轻艺术家面对海洋时所领...

类型:新闻发布时间:2009-07-26 00:28:49

345. “游戏盒子”-Hi21×花果树 [88%]

...尚章文化艺术有限公司原画设计师,工作内容设计动画人物设计,动画场景设计,分镜设计,徽章标志设计。张力维1985生于宁夏中卫2008毕业于川...

类型:展览发布时间:2016-03-11 14:05:23

346. 漫画衍生品开发:总体低端,设计太“硬” [88%]

对消费者而言,如果喜欢看过的影视动画作品中的某些形象,一般可以很快在影院、商场或网上买到相关衍生品;但在书店、书报亭这些常见的漫画售卖点...

类型:新闻发布时间:2013-12-18 11:19:43

347. 唐肖明:文化传媒面临四大机遇五大挑战 [88%]

...影,我们的市场公关营销公司也在做广告类电影,自己的动画公司也在做电影,一个电影300亿票房处于什么样的状况?容易被颠覆。什么样的模式可以在下一个五年成为王者,这是摆在所有企业家面前的问题。在互联网思维之外...

类型:新闻发布时间:2014-11-25 14:24:55

348. 日本动漫展“官民斗” 业界人士忙劝和 [87%]

日本动漫界最大展会东京国际动画展2012(以下简称国际展)与展览新贵动漫信息展览2012(以下简称信息展)相继于近日落下帷幕。得到日本政府支持的国际展,一直是日本动漫界展会的龙...

类型:新闻发布时间:2012-04-18 11:20:12

349. 一部电影带来10亿美元产值:各商家看中电影营销(图) [87%]

...时的动漫品牌遇窘境自1984年《变形金刚》动画片推出,30年后的今天其魅力不仅没有丝毫减弱,反而随着新电影的上映正以惊人的速度转化为巨大的经济价值。据初步统计,变形金刚衍生品每年在中国创造的直接经...

类型:新闻发布时间:2014-07-05 10:50:13

350. 第五届“漫博会”今日上海开馆 [87%]

...rdquo;和动漫产业投融资论坛,新增了原创动画游戏看片会上海海湾国际动漫嘉年华和生如夏花Cosplay精英赛等活动。

类型:新闻发布时间:2009-07-04 14:28:29