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...uo;三大创新,包括涵盖50个摊位,展示多款智能手机应用程式的Apps多;开设亲子通道;连接两地动漫市场,安排7名内地漫画家即场表演签售的中国漫画创意区。据了解,2013年动漫节包含六大主题...
类型:新闻发布时间:2013-07-25 10:43:39
...JonRafman在线上内容和体系以文字或其他方式重新应用边界、高速路、图景和文档等的概念引出了空间隐喻的构造性质。就像任何专注的网络闲逛族(cyberflaneur),Rafman拒绝通过应用程序和搜索引擎,快捷键这样熟悉的信...
类型:新闻发布时间:2013-07-29 10:37:38
...,同比增长约24%。特别值得注意的是,移动互联网应用的不断丰富和网民游戏时间碎片化趋势的不断变化、传统PC端游戏动漫用户向移动终端渗透的趋势更加明显,相关企业在商业模式上不断创新正在取得商业上的成功。2...
类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55
...业CG专业技术等级测评与创新能力评价体系构建及其示范应用项目成为唯一入选的动漫类项目。据悉,入选项目在文化内容形式、体制机制、传播手段等方面,均有创新与突破,体现了较强的创新精神,也具有重要的现实意...
类型:新闻发布时间:2013-08-28 09:44:27
...面无限的发展空间。5、大都logo的两个方形在后期应用上也可展现出丰富的应用方式。两个方形本身即是窗口、景观之意,所以方形内的内容可随着展览内容、参与人群的不同而传...
类型:新闻发布时间:2013-10-24 15:19:15
...于检索和认证,为字画在收藏、流通、宣传等领域的灵活应用提供了方便。其具体操作方式是将含有线圈及编码组成的芯片植入艺术家的作品中,此芯片具有全球唯一性和无线收发、存贮功能的单片系统。它存有一定格式的电...
类型:新闻发布时间:2013-11-05 10:36:45
糖果虎武汉商学院应用艺术系师生参与制作的我国首部大学生题材动画片《糖果虎》与央视新科动漫频道签约,近期将在该频道播出。
类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:48:08
...保护基地。据故宫博物院院长单霁翔介绍,目前,应用科学技术实施文物科技保护方面仍存在相关问题。比如,在文物的调查、发掘、保护、研究、展示和传播中,存在忽视合理运用科学技术的倾向,甚至有人认为文物保...
类型:新闻发布时间:2014-02-13 11:31:01
...水平。爱乐游出品的《雷霆战机》3月12日上线腾讯应用宝开启抢号测试,3月20日登陆微信平台后,在应用商店的排名一直高居榜首。自奥飞动漫于2013年11月宣布以6.9亿元收购方寸科技和爱乐游100%股份后,资本市场就对公...
类型:新闻发布时间:2014-04-08 10:37:30
...okyo收购。Crunchyroll也紧跟潮流,在各大系统平台上推出其应用程序,邻居的十三岁孩子就是其重度用户。苹果iOS环境,微软Xbox,还有Android系统,Roku,SmartTV等一系列美国主流平台上,都有Crunchyroll应用程序的存在,让美国的消费...
类型:新闻发布时间:2014-04-08 10:52:21