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...公开透明、流传有序,可溯源、可交易。元宇宙1.0版本是虚拟现实、增强现实技术带来的互联网终端显示接口,体现为一种Web2.0技术上的虚实融合、沉浸体验、人机交互的全真元宇宙的愿景。然而,随着互联网Web3.0技术的叩门...
类型:新闻发布时间:2022-12-12 09:54:05
...的三维电脑技术,创造出了众多光怪陆离的蒙太奇形象和虚拟现实。他的表现方法是基于对历史图像的主观释义,尤其是把文艺复兴前后的经典绘画作为视觉表现结构的基础。虽然缪晓春的坐天观井依托的是博斯的&ldq...
类型:新闻发布时间:2010-08-17 15:02:11
...膀早已经进入了;无界。无论魔幻的现实还是虚拟的世界,潘多拉的盒子早已给你打开。 威海作为中国最适合宜居的海港之城,首次接纳了当代艺术最重要的群展,无界显然是因为它是中国第一批...
类型:展览发布时间:2018-05-23 13:59:42
...本次展览舞蹈,纹身,数据的狂欢继续探讨了虚拟现实对人类行为的影响。此外,艺术家还颇具预见性地向我们展现出他所预设的未来。 面对虚拟世界中数字平台所具有操控性质的演算法,叶凌瀚对我们是...
类型:展览发布时间:2018-05-22 14:16:39
...生产关系。如第三次工业革命(数字革命)后带来的关于虚拟世界的认知,可以被追述到60年代末期开始的新金融系统的转变,人开始认识虚拟经济和虚拟世界的时候,也就更加地关注时间,以及那些被不断追问的自身之存在。
类型:新闻发布时间:2015-01-14 17:19:06
...读到做人的道理,艺术的快乐,和梦的忧伤;让我们看到虚拟中的真实,现实中的虚拟。作品《网中之鱼》刻画了丰收的喜悦与鱼的可怜;《房中的圣象》刻画了红色辉煌的大厅中站立了一头高傲的大象,这是作者精心设计的心...
类型:展览发布时间:2015-05-22 09:40:57
...不同,谷歌5月公布的VR应用TiltBrush,则打造了一款基于虚拟现实世界的马良神笔,颠覆了人们对VR软件固有的看法。VR也可以如此艺术,如此充分地使玩家的创造力得到发挥。
类型:新闻发布时间:2016-06-12 13:25:37
...术与互联网技术以及相关的大数据、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链等技术的融合发展。在人类与新冠病毒有可能长期共存、疫情时起时伏的情况下,艺术活动的网络化或将成为未来艺术发展的一个主要方向。为了便于研...
类型:新闻发布时间:2020-08-05 01:50:21
...一个整体关联。杨福东:我希望的状态是一部虚拟的电影。可能这部电影确实存在,也可能只是提供了其中的9个画面,或者还有别的更好的可能。我不承认这种纯粹形式上的探讨,它应该是观念电影...
类型:新闻发布时间:2009-07-31 13:27:47
...动权和自由。VR和设计那些事虚拟现实中最重要的一个元素就是3D建模,所以对于一些和设计相关的艺术创作,VR必然也会发挥重要的作用。3D引擎工具Unity和UE4都已经支持在VR下直接创建模型或编辑场景...
类型:新闻发布时间:2016-11-02 10:18:01