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3571. PechaKucha Night Guangzhou在扉艺廊举办(组图 [56%]

...龙云娜,其表现方式最为特别,想带观众玩了一场疯狂的游戏,再用一组新闻剪辑带领观众陷入深思。PechaKuchaNigh是全球性NPO(NotforProfitOrganization,非盈利)论坛组织,由KleinDytham建筑事务所(KDa)创办于2003年,活动...

类型:新闻发布时间:2010-07-03 19:59:31

3572. 地质学的参与者 ——由气候引申的当代艺术问题 [56%]

...给观者以视觉刺激的他者,而是吸引观者直接参与其间的游戏。艺术陈述的主体也不再是个体的我,而是集体的我们。这也就决定了当代艺术的形态必然发生相应的改变,由个体化转为集体化,由封闭性转...

类型:新闻发布时间:2015-01-20 15:52:32

3573. 皮灵:杨志超艺术文献展 [56%]

...和风尚引导,也极大地改变了当代艺术自身的生态格局和游戏规则。就像一个本来有各种植物自由生长的农场,因为突然之间某些品种非正常的强势发育,必然会形成一个植物学上的概念"顶端优势"的生态格局,资金、关注度、...

类型:展览发布时间:2020-11-12 11:22:11

3574. 让“休眠”的艺术“复活” [56%]

...展的强烈期望;吴味的行为作品《新书签售会》通过互动游戏,从严谨的学术角度提出对中医玄学虚幻行为的批判;邓荣斌的装置系列等作品是对家庭记忆和生活哲学的思考……  艺术家用创意和灵感,...

类型:新闻发布时间:2009-03-14 08:57:44

3575. 禽兽公园——张云峰与李海光个展 [56%]

...动场》便以身体为媒介,通过冲突、对抗、竞赛、暧昧、游戏的方式来展开某种看似无聊的叙事,而这种无聊实际上富含了某种社会现实的深层隐喻。本次展览则呈现了他们近期的系列创作《动物园》,在这里,运动和对抗的主...

类型:展览发布时间:2016-10-25 14:59:45

3576. 马爹利-南都艺术沙龙之舒勇:用艺术的大雅介入社会 [56%]

...品简单是刻意采用的方法,他不愿用艺术圈中惯用的智慧游戏,设置障碍让观众感觉作品深刻,而变得似懂非懂。更不想以自己的个人意志和经验来左右这件作品,而是让作品在互动中不断的成长。他认为由艺术家个体引发的单...

类型:新闻发布时间:2010-10-20 17:23:03

3577. 粉丝经济:打造动漫完整产业链(图) [56%]

...于5月29日内测,并将在腾讯动漫上线火影粉丝官方站,与游戏进行联动。这也意味着,腾讯开始有意布局自己的动漫产业链。一个动画项目是否可以健康持续地发展要看其产业链是否完善。从项目之初的设计制作到后期的...

类型:新闻发布时间:2014-04-28 11:16:10

3578. 「界|限」Boundless——谭平回顾展 [56%]

谭平的绘画阐释着他关于理性创作与感性激情的游戏。极简的空间,在谭平笔下饱满的色彩、动态的点线融合之中,向观众传递了他创作时丰富的内心情感。而显明的色彩所带来的张力、与谭平创作时的随心所欲,在画...

类型:展览发布时间:2021-11-10 15:44:48

3579. 公共艺术与城市生活美学 渗透生活全方位 [56%]

...,就是说在整个亚太地区所有发展中国家,都在这个资本游戏当中大家都是摩天大楼越盖越高,越来越富,然后大家想炫技,但是台北做了一个慢生活城市的案例。实际上我们所有的公共艺术的力量是源自于我们这个生活的本身...

类型:新闻发布时间:2013-12-24 17:28:40

3580. 艺术本身是纯粹的 [56%]

...力去做。专业精神是世俗标准、游戏法则解决不了的东西,所以是最为可贵的。做足浴的技师连穴位都不知道在哪里是没有回头客的,人家被你骗一次接下来就拜拜了,你的店迟早会开不下去。我们画画...

类型:新闻发布时间:2017-09-08 10:25:56