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361. 当代艺术市场发展在于清除绝大部分“收藏家”? [76%]

  一、收藏家登场只是艺术市场的一场游戏和真实谎言  在危机即将过去的时候,艺术市场依然处于清淡之中,所以,一个貌似必然却很有趣的现象就是:收藏家隆重登场。  首先是...

类型:新闻发布时间:2010-01-15 10:57:03

362. 当代艺术市场发展在于清除绝大部分“收藏家”? [76%]

  一、收藏家登场只是艺术市场的一场游戏和真实谎言  在危机即将过去的时候,艺术市场依然处于清淡之中,所以,一个貌似必然却很有趣的现象就是:收藏家隆重登场。&nb...

类型:新闻发布时间:2010-01-15 11:47:51

363. 当代艺术市场发展在于清除绝大部分“收藏家” [76%]

  一、收藏家登场只是艺术市场的一场游戏和真实谎言  在危机即将过去的时候,艺术市场依然处于清淡之中,所以,一个貌似必然却很有趣的现象就是,收藏家隆重登场。

类型:新闻发布时间:2009-12-15 13:42:24

364. 三角洲行动之大尾象:一小时,没空间,五回展 [76%]

...五回展了。一小时源自梁钜辉的作品《游戏一小时》;没空间取自大尾象于1994年在广州市三育路14号的公寓内举办的展览没有空间;而五回展则体现了大尾象...

类型:新闻发布时间:2016-07-25 09:55:49

365. 另一种乌托邦 [76%]

...下的新型乌托邦。人们毫无顾忌地沉溺在角色扮演的网络游戏中,宅在个人的小空间里,疯狂地追逐一个时尚的娱乐偶像,在内心不自觉地自我催眠,这些为缓解现代工业中由于工作节奏加快和人际关系疏远的压力而...

类型:新闻发布时间:2008-12-07 14:16:40

366. 六一儿童节 艺术大趴啼! [76%]

...的地动手画画的。三岁半以后,孩子爱将自己置身于情景游戏中,并用很多圆组成的画面来讲述自己的故事。

类型:新闻发布时间:2014-05-31 11:47:45

367. 游园惊梦——李晓奇的文化记忆与黑色浪漫 [76%]

...常生活的世界是有限的,与它相对应的,还有梦的世界、游戏的世界、神话的世界、科学的世界以及艺术的世界等。例如,日常生活中的时间是一种线性绵延的标准时间,而在梦中的时间则是一种支离破碎的断片的时间。日常生...

类型:新闻发布时间:2010-05-12 11:22:57

368. 王拓:失忆事典 [76%]

...摄影机,千万被撕掉的辞典一页。这是一场同虚空进行的游戏,艺术家要抢在神话的诞生之前,掷出手里的矛。在这场游戏中,每一次具体的卷入、每一次不安的追问、每一个抛向过去的线团、每一场随机开启的对话,都把我们...

类型:展览发布时间:2016-11-01 11:56:08

369. 东京宫重装上阵:新身份未定 [76%]

...。艺术家弗阿德-布舒查(FouadBouchoucha)在声音现场表演《游戏旋律》(Airdejeu)的录音剪辑中用上了自己的助手们在巴黎城各历史场所采集到的退役舰号角声。这种压缩艺术与东京宫的空间相呼应,后者是一种四面围闭的空间...

类型:新闻发布时间:2012-04-19 14:34:00

370. 中国美术学院美术馆1:1计划系列展迎来首展 苏新平&邱志杰的一场艺术对话 [76%]

...幅图的研究和重构,邱志杰从中演绎出一个庞大的创作、游戏、研究的构架,是对中国历史的述说方式的演义和基因图谱绘制。《上元灯彩图》诱发了邱志杰长久以来盘桓在心头的诸多思绪,关于这一点,邱志杰谈道:长...

类型:新闻发布时间:2015-01-05 19:34:23