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3711. 艺术教育应先从父母开始 绘画并非高难度学问 [55%]

...问,也不需要高难度的绘画技巧。幼儿画画只是涂鸦式的游戏,是简笔画,只要作简单的培训,任何一位母亲都能胜任。但儿童涂鸦期只是很短暂的一段时间,儿童的简笔画时期随着孩子进入小学也就结束了,进入比较理性的绘...

类型:新闻发布时间:2013-05-27 11:19:10

3712. 2.5亿美元!“虚拟艺术品”成加密圈新宠,亿万富翁马克·库班也在玩 [55%]

...存在数码钱包里。NFT可以用来代表虚拟艺术品、收藏品、游戏物品,甚至在体育界、地产界都有涉及。因其独一性,每一个NFT都会独立地增值。投资者们指出,NFT的价值基于其稀有程度。据悉,由LarvaLabs在2017年开发的NFT“加...

类型:新闻发布时间:2021-03-02 09:49:05

3713. 冯云国:天津文交所事件背后揭示的投资风险 [55%]

...不是为了拥有,而是为了溢价卖出,所有人之间变成零和游戏。三个月暴涨17倍,跟市场上交易数量有限有关,众多的资金去追逐两件作品,不推高没有道理。但是投机起了决定性的作用。这引发出另外一个值...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 10:52:17

3714. 冯云国:天津文交所事件背后揭示的投资风险 [55%]

...不是为了拥有,而是为了溢价卖出,所有人之间变成零和游戏。三个月暴涨17倍,跟市场上交易数量有限有关,众多的资金去追逐两件作品,不推高没有道理。但是投机起了决定性的作用。这引发出另外一个值...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 10:52:17

3715. “东莞制造”给动漫产业插上翅膀 [55%]

...战奇轮》将在9月份登陆40多个省、市级电视台,同名手机游戏和30多款衍生产品也将同期上市。值得关注的是,该片跳出了先创作出动漫形象和故事、再进行品牌授权开发衍生品的传统模式,走出了一种全新的商业模式,即原创...

类型:新闻发布时间:2013-08-01 08:47:48

3716. 国家艺术基金能否成为“救市主” [55%]

...看来,这又是一个最终解释权归谁所有的文字游戏。当然,国家艺术基金在2013年末的成立,为深陷市场调整风波的艺术品领域带来了一股政策的春风,但这股春风针对的并不仅限于我们熟知的艺术品交易市场。...

类型:新闻发布时间:2014-03-12 15:40:49

3717. “东莞制造”给动漫产业插上翅膀 [55%]

...战奇轮》将在9月份登陆40多个省、市级电视台,同名手机游戏和30多款衍生产品也将同期上市。值得关注的是,该片跳出了先创作出动漫形象和故事、再进行品牌授权开发衍生品的传统模式,走出了一种全新的商业模式,即原创...

类型:新闻发布时间:2013-08-01 08:47:48

3718. 格物致知——顾亮的“日常”系列 [55%]

...持的、于意识活动与手工绘制之间相互扭结、咬噬的精彩游戏。以日常为新的起点,顾亮的绘画开始摆脱物的表象控制,由多项选择下的模糊、摇摆转入至单项选择的清晰与明确之中。...

类型:展览发布时间:2014-07-02 15:08:28

3719. 月光下的恶作剧:涛斯顿·居尔个人展 [55%]

...肃的作品,即使作品看起来滑稽可笑。这可不是小孩子的游戏!  |关于艺术家|  涛斯顿﹒居尔  在涛斯顿四十载的职业艺术生涯中,人体形态可作为叙事的载体是其作品的一个...

类型:展览发布时间:2017-10-24 13:20:57

3720. 国产动漫发展受众多海外媒体的关注 [55%]

...东莞举行的动漫博览会,彰显了中国人日益增长的对动漫游戏的消费潜力。特别是风靡全国的卡通动漫《喜羊羊与灰太狼》更是在屡次创造国产动画电影的票房奇迹,引起海内外的广泛关注。而像熊出没等源自深圳的新作也正...

类型:新闻发布时间:2013-08-30 10:07:10