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371. 美术馆不妨“娱乐”大众 [91%]

...术品真迹无可替代的真切感受。从某种程度上讲,虚拟博物馆(数字美术馆)是对传统博物馆理论的回应。网上博物馆使得艺术作品变得不再遥不可及,来自不同背景的人都将有机会进行互动式的欣赏。虚拟博...

类型:新闻发布时间:2014-05-19 09:54:47

372. 黑科技 能让美术馆“网红”多久? [91%]

...视觉的盛宴;另一方面,高科技让一部分展览从现实转入虚拟,各种基于数字和网络技术的线上展格外受年轻人和亲子家庭的青睐。然而,有了高科技,变身网红展,美术馆就可以高枕无忧了吗?在海量的数字...

类型:新闻发布时间:2019-01-17 10:11:53

373. 隋建国:拥有未来,创造未来 [91%]

...实中的挫折,才把我们逼到这条既然做不成实体那么就以虚拟空间来代替的路上,把未来的美术馆以虚拟的空间形态,植入到数字媒体的世界里,置入到无线网络里,成为一种线上的因而也是无限的存在。Q:可以说0...

类型:新闻发布时间:2015-08-28 14:22:00

374. 微纪元。来自中国的媒体艺术 [91%]

...主性议题,运用视觉语言观照规模化的商品生产,图像和虚拟产品的生产与消费,以及人们如何借助影像技术来理解所处的世界。与此同时,这个融合了文献纪实、叙事描述和装置艺术,进而延至虚拟空间的跨代艺术展,呈现出...

类型:展览发布时间:2019-09-09 15:06:47

375. 角度文化 (GOFO ART) 荣幸地宣布在全球范围内独家代理澳大利亚艺术家伊恩·威廉斯 (Ian Williams) [91%]

伊恩·威廉斯通过他的绘画探讨虚拟空间的形而上学,从全球科技的快速发展及新一代群体对虚拟游戏世界的体验,他把当下社会生活中的反思带入绘画作品中,来寻求数字时代下视觉感知的精神价值。...

类型:新闻发布时间:2020-06-23 05:17:22

376. 武则天墓巨型圆环充满神秘色彩 引发多个猜想 [91%]

  目前已经开放的数字影片是历史上第一次利用虚拟技术对乾陵进行完整性考古复原。影片采用三维虚拟现实图形技术、三维数字电影技术、网络技术、多媒体数据库技术等综合数字化系统,对乾陵的地理地貌、建筑、...

类型:新闻发布时间:2006-12-26 19:31:00

377. Google用虚拟现实带你去逛艺术展馆 [91%]

这可能是除了游戏之外,VR虚拟现实技术最为直观也最有价值的一种应用了。如果你觉得还不够过瘾,Arts&Culture这款App还支持查看某个美术馆或博物馆的开放时间,方便提前安排好行程,...

类型:新闻发布时间:2016-07-27 10:02:14

378. 为新的美学疆域画一张地图 [91%]

...还属于人类与文化。理解这种良药的关键可以从他最新的虚拟艺术作品中找到:SAKYA。在人类的整个历程中,艺术家与考古学家都是技艺高超的万物调停者和转译者。今天,艺术家与考古学家转向彼此来交换他...

类型:新闻发布时间:2011-08-16 14:30:48

379. 大众文化的现代性悖论 [91%]

...思想、无主见、无个性的精神盲流,整日沉浸于替代性和虚拟性的满足之中而不能自拔。法兰克福学派的诸多思想并非耸人听闻,但是一味抵制和反对也是不切实际的唐吉诃德行为,像十九世纪的浪漫主义和唯美主义1那样的审...

类型:新闻发布时间:2007-01-30 22:06:00

380. 斜面——中国青年雕塑的五个美学启示 [91%]

...感悟,而是我们每一个人生活的现实。我们将生活在光的虚拟的世界里,处于飞流不息的信息环境中:我们的书架是虚拟书架;我们阅读的书籍是开放的、不断被读者修订和改编的电子书籍;我们看的电影、听的音乐、玩的游戏...

类型:展览发布时间:2016-06-20 14:07:23