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...术品往往出现这种现象。市场有市场的游戏规则,只要有市场,就有投机和炒作,投资者要求市场炒作行为销声匿迹是不现实的。要规避风险,关键是要了解市场的规则,掌握衡量艺术品水平高低的标准,不应...
类型:新闻发布时间:2012-02-19 10:20:04
...《AfterLifever.2.0--生命的来来去去》链接早期经典电子游戏SpaceInvaders与捕虫机:捕虫机内的昆虫数目就转化为玩家可在电子游戏机内使用的生命数量;郭奕臣的《覆影》装置结合复印机与监视器,制造出影像不断...
类型:新闻发布时间:2013-10-08 11:43:53
...。河原温的创作体系是非常纯粹的,在日常框架的限定里游戏般地建构起来。他是艺术家也是作者,是观看的主体也是客体,在数十年里,他有意回避公众,过着隐匿的生活。作品的主观性很明显,但个人化的内容却包含了对艺...
类型:新闻发布时间:2014-09-10 10:53:15
...水”、“溪山花雨”、“溪山无尽”,“他不是一个简单游戏陶泥玩火者,他在思考,也迫使观者思考,思考泥、水、火和器之间,用器与无用之器之间,拉坯塑形与手绘装饰之间,审美习惯与审美诧异之间的表达方式。”...
类型:新闻发布时间:2007-04-16 21:27:00
...的意味,他们通过传统文化的魔幻资源,神话传说、魔幻游戏、武侠言情、古典诗词等,以天马行空的想象力网络了天地人三界种种神奇怪异。“新伤痕”,是对应着80年代初的“伤痕美术”而提出的。80年代的伤痕性...
类型:新闻发布时间:2007-11-05 18:08:24
...这一看就是出版品牌的名字,copy嘛,但它其实来自网络游戏,instance,以前我会玩通宵。这是一类需要找到小伙伴组队、协作、共同战斗才能经过的地带,你可以反复进去,但每次的体验、经验都有变化。后者跟我们打开一本书...
类型:展览发布时间:2024-02-29 17:01:52
...为数字化的弊端,并不仅仅是学生上课趁机玩游戏、发微博、浏览社交网站。教师个性化教学难以发挥在一次学术研讨会上,我看到一位高校教师演示课件。那是一个...
类型:新闻发布时间:2012-04-05 16:58:32
...始与来自古典雕塑历史中的肖像研究产生共鸣。这种联想游戏产生了一些混合的、抽象的形式,而它们自己也受到了想象力的约束。这里的作品与它们不知道是什么的原型并没有直接的相似处,这里的关联甚至不具有象征意义。...
类型:新闻发布时间:2012-04-18 09:03:21
...喜欢的画。拍卖之所以不再只是富人的游戏,而是日益走向平民,一个重要原因在于拍品的不断拓展。记者浏览保利、嘉...
类型:新闻发布时间:2014-01-14 11:32:00
...力。显然古代文人画士用以把玩和游戏的笔墨小情趣已经不能适应当代人的审美需求,经晚峰改造后的“大笔大墨”,既延续了传统的笔墨精神,又凸现和放大了画面的视觉张力。“晚峰笔墨”的精神格局...
类型:新闻发布时间:2006-12-27 23:59:00