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...19日。屏幕纵深,聚焦于成长在电子屏视觉经验里的一代艺术家。不同于对屏幕一代绘画作品的常规解读,本次展览强调出屏幕之纵深。屏幕并非一个平整的界面,对纵深的探讨沿着两条不同的...
类型:展览发布时间:2024-03-20 10:29:18
就拿这次送来鉴证的杨之光作品来说,我们先是通过电子邮件看了一遍,一眼假的就不用送过来的,这一轮刷掉了很多东西,通过遴选之后再送来的东西赝品率其实只有20%左右,但是这部分赝品主要就出自仿真印刷。可以印...
类型:新闻发布时间:2014-05-12 10:39:11
...奇宝贝们。馆方表示,雷电系的皮卡丘会出现在「首先将电子照明带入艺术,并以霓虹灯管艺术作品闻名」的丹弗拉文(DanFlavin)作品旁,一点都不让人意外。
类型:新闻发布时间:2016-07-18 10:29:14
...那时的画面出现了生活在商业社会的新人物角色,出现了电子游戏、言情卡通片、洋快餐、流行偶像等新时代符号。随之大脸画也粉墨登场了,这实属时代和环境的产物。那时的大脸画多为光头、有怒吼、调侃、自嘲与玩世不恭...
类型:新闻发布时间:2010-04-13 17:02:20
...省级政府、333个地级市政府和80%以上的县级政府都建立了电子政务网站,中国政府网被网民称为24小时不下班的政府,各级政府网站日益成为政府信息公开的第一平台,进一步提升了我国政务公开水平,公民参与程度...
类型:新闻发布时间:2011-10-17 13:16:58
...要按下投射导弹的按钮,就可以击毁目标。感觉好像在打电子游戏,变成了一种机械的操作,完全失去了真实感。同样的,一旦摄影有了专业的设备后,摄影者与被摄影的场景和对象之间的互动也就没有了。历史上最伟大...
类型:展览发布时间:2016-12-02 20:15:51
...,使它们自身所包含的抽象性得以显现。高航则更为关注电子图像的分辨率,尤其基于近20年电子图像的演变。他将21世纪网络上的电子图像,当做是这个时代的现成品。薛峰的光学变革和绘画的边线革命,在他的作...
类型:展览发布时间:2022-09-26 15:29:55
...长期以来,艺术家黑特·史德耶尔(HitoSteyerl)通过探索电子游戏、维基解密文件、自由港的扩散和政治行动等不同主题,揭露了全球化、政治经济、视觉文化和艺术生产状况中的悖论。在《免税艺术》(DuteFreeArt,2015)中,艺术...
类型:展览发布时间:2021-05-27 11:29:46
...全方位保护。动漫是漫画和动画片的合称,也包括电子游戏等。动漫形象初始的表现方式可能是美术作品,也就是一副一副的漫画,这样每一个动漫形象的表现方式就是片断式的,是以图片的形式留给人们映象。但是形象...
类型:新闻发布时间:2013-07-26 09:47:07
...全方位保护。动漫是漫画和动画片的合称,也包括电子游戏等。动漫形象初始的表现方式可能是美术作品,也就是一副一副的漫画,这样每一个动漫形象的表现方式就是片断式的,是以图片的形式留给人们映象。但是形象...
类型:新闻发布时间:2013-07-26 09:47:07