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401. 动漫品牌建设:要有节奏地去战斗 [75%]

...从1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,2013年1月,腾讯游戏宣布获得包括《火影忍者》在内的11部日本畅销漫画的电子版发行权,并要推出网游《火影忍者OL》。此次的火影忍者官方站囊括火影漫画、动画、游戏、周...

类型:新闻发布时间:2014-05-04 11:33:42

402. 中国当代行为艺术考察报告 [75%]

...…我趁当时‘广州双年展’的机会以行为方式放了《中国游戏1号·发行股票》一炮,随即购回了一批通常陈列在百货或时装商店中作为推销衣物的衣架模特,第二年便开始了以时装模特为媒介的《中国针灸》C部的生产。……事...

类型:新闻发布时间:2007-12-25 00:41:34

403. 郝科:柔软的球和暴力的深渊 [75%]

...我们敲开了一道回望自我欲念的伤口:从看似无害的童年游戏到无处不在的成人战争,表面的说辞在不停变化,而最用来终证明自我价值或解决分歧的方式却全部回归于暴力的原点,不论它是赤裸裸的肉体对抗还是精神上的你死...

类型:新闻发布时间:2010-07-27 09:35:19

404. 一棵疯长的柳树——雷子人访谈 [75%]

...法,要不就是进入批评自己的系统话语中,想办法把这个游戏化的事情做的更有趣。  归根结底,他觉得水墨画还是要提出问题,至于取材和情感方面,大可随性。高兴就画出来。美的东西很多,比如...

类型:新闻发布时间:2009-12-15 20:58:42

405. 2021影像上海艺术博览会即将回归,多维度呈现本土影像艺术活力 [75%]

...作品《RadiatorTheatre》,这个系列被描述为“一系列文字游戏、押韵、误解、夸张和通过抒情的形状和颜色的谎言”;何顿画廊(上海)将呈现陈嘉屹的作品,其视觉语言的精神内核充满了陌生而无蔽的狂喜精神;一时画廊(上...

类型:新闻发布时间:2021-11-02 17:05:15

406. 当代艺术理论家的几张“脸” [75%]

...递上去,并影响决策者。他们熟悉公共机器的操作程序与游戏规则,知道通道的卡口何在,枢纽何在,能借用行政的力量完成较大的文化工程。知识分子的个人行动汇入国家改革与建设的洪流中,将个人的能量成倍地释放出来。...

类型:新闻发布时间:2009-07-08 08:48:23

407. 当代艺术理论家的几张“脸” [75%]

...递上去,并影响决策者。他们熟悉公共机器的操作程序与游戏规则,知道通道的卡口何在,枢纽何在,能借用行政的力量完成较大的文化工程。知识分子的个人行动汇入国家改革与建设的洪流中,将个人的能量成倍地释放出来。...

类型:新闻发布时间:2009-07-08 08:48:23

408. 喜羊羊签约迪士尼 本土动漫国际化的奥秘 [74%]

...羊和灰太狼形象授权的产品已延伸到食品、服装、鞋类、游戏游戏机、家电、文具等多种商品中。黄伟明坦言,成功的衍生产品获得的利润要比动画片本身高很多。换句...

类型:新闻发布时间:2010-12-01 17:22:05

409. 真空、干地,与房间——倪志琪个展 [74%]

...具体地显现出来。  图式、涂鸦、动态、感知和游戏构成自足的空间与运动,它们不仅是多重体验的创造者,而且推动着对某种连接性的恒常追索,以期深入对于偶然性和境遇等理念的探讨。过程,或者说过程的见证,...

类型:展览发布时间:2018-10-23 13:24:09

410. 2013年特纳奖提名展现场 [74%]

...望她能够做到比现在更加大胆,更加自由。自由和游戏也是LaureProuvost的多媒体装置的核心。这个叫做Wantee的装置,近期刚刚在英国特纳美术馆的展览Schwitters(施维特斯)中展出过。Wantee是...

类型:新闻发布时间:2013-10-30 10:02:00