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4101. “自由野”于西九文化区探索更自由文化空间 [54%]

...合诗歌朗读的多媒体表演,以及文学游击互动游戏,与公众分享文字的美好,多位著名小说家、诗人及独立音乐人将参与其中。MaD香港当代文化中心将继续带来实验性计划工程进行中,包括自主地皮&rdq...

类型:新闻发布时间:2013-11-18 16:31:09

4102. 福建宝协提醒:买珠宝留心八大陷阱 [54%]

...有当年一夜暴富的可能,完全只是翡翠爱好者的一种收藏游戏

类型:新闻发布时间:2013-03-06 14:12:42

4103. 2011年中国艺术品市场交易总额达到2108亿元 [54%]

...制品、艺术衍生品的发展,逐步改变艺术收藏只属于富人游戏的格局,让更多的普通民众能够买得起名家名作,能够在日常生活中享受艺术的伟大与亲切。他强调,要通过培育艺术市场,举办艺术品展览展示,引导更...

类型:新闻发布时间:2012-05-25 13:17:34

4104. “失重”国际当代艺术双城展 [54%]

...矛盾的多重角色。在现场,观众可以手持球杆进行击球的游戏,艺术家沈也希望通过与观众的互动来暗示权利和奴隶之间的谋种联系。...

类型:新闻发布时间:2008-11-05 14:04:39

4105. 低价位:能否成为撬动艺术市场的杠杆? [54%]

...资去消费,这个很重要。  高价位的游戏参与的人毕竟少,原创低价位艺术品市场,首先作品的价格就对整个参与的观众的界面放宽了很多,参与的人群会越来越扩大,参加的人对艺术的了解多了,对学习、...

类型:新闻发布时间:2010-04-16 18:39:15

4106. 文化产业园盲目扩张后遗症显露 [54%]

动漫、游戏行业比较突出的现象时,一家企业在某个地区享受完优惠政策,再到另一个地区去。李昶告诉记者,规划论证不充分,园区定位不准确,同质化倾向严重;效益不...

类型:新闻发布时间:2014-03-26 10:30:11

4107. 中国国际动漫节闭幕 成年轻人狂欢的海洋 [54%]

...动漫节的一大亮点,让很多动漫迷们为之兴奋。日本著名游戏制作大师稻船敬二、法国知名角色设计家米休-欧塞洛、台湾著名漫画家蔡志忠、朱德庸等及内地人气漫画家十九番等纷纷现身签售,吸引6000余人次参与,现场气氛热...

类型:新闻发布时间:2011-05-05 14:18:40

4108. 2013年的邮市有戏吗? [54%]

...国的邮票市场已经分裂成两部分,一部分是资本的敛财的游戏,另一部分才是爱好者的执著。后者本应是前者的基础和支撑,但以目前的情况来看,疯狂的资本炒作只能将两者进一步撕裂开来。当邮票失去了实用功能,为收藏而...

类型:新闻发布时间:2013-02-27 13:02:46

4109. 动漫产业为何越扶越像阿斗? [54%]

虽然世界各国都有不同的文化扶持方向,比如韩国是游戏、英法是媒体、新西兰是影视,但扶持的重点是已经有影响力的行业龙头;而初创企业想要进入政策补贴的视野,首先要经过市场定价,观众投票,机构评估的关卡,...

类型:新闻发布时间:2013-12-09 11:07:54

4110. 专家解析“尤伦斯投资模式”:文化输出是为盈利 [54%]

...总是设法给人以某种学术形象,然后,很快就进入到商业游戏的模式中,要不就早早地关门,这是中国模式吧,他们都是从尤伦斯借鉴而来的?这大概不可能,重复一遍,我从来不觉得尤伦斯有什么重要,任何一种成功都不可能...

类型:新闻发布时间:2014-10-24 10:25:33